在Android的线程处理机制中,AndroidUI线程与异步消息处理机制

1,事实上安卓的UI线程是不安全的,所以如果想要更新应用程序的UI元素,必须在主线程中更新

先看一个例子

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context="com.example.androidthreadtest.MainActivity" >

android:id="@+id/change_text"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Change Text" />

android:id="@+id/text"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

android:text="Hello world"

android:textSize="20sp" />

界面布局图

7f681d484161f6cd5823c1ea79278225.png

我们想要的效果是点击上面的按钮,然后改变下面的文本操作

所以假定我们有如下的代码

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private static final int UPDATE_TEXT=1;

private TextView text;

private Button changeText;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

text = (TextView) findViewById(R.id.text);

changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);

changeText.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.change_text:

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

text.setText("内容都已经改变咯");

}

}).start();

break;

default:

break;

}

}

}

想改变界面的中间的内容,但是发现会出现错误 CalledFromWrongThreadException:Only the original thread created a view hierarchy can touch its views 子线程中更新出现的错误 安卓不允许在子线程中进行UI操作

2,所以解决上面UI子线程问题的办法就是异步消息处理机制

安卓中的异步消息处理主要由四个部分组成:Message,Handler,MessageQueue和Looper. 1,Message Message是在线程间进行传递消息的。 定义一个包含描述性和任意数据对象的消息是可以被传给Handler的。

2a9e6c022ee3a23048bfca4521b6b4c5.png

大致有Int类型的what agr1 arg2字段和一个Object对象的obj字段

2,Handler Handler就是处理者的意思。主要用于发送和处理消息 发送消息一般是用到方法sendMessage(),而发出的消息进过一些列的辗转处理最终会传递到Handler的handleMessage()方法中

3,MessageQueue MessageQueue是消息队列,主要是用于存放所有通过handler发送的消息,这部分消息会一直存在消息队列中等待被处理。 每个线程中只会有一个MessageQueue对象

4,Looper Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后就会进入到一个无限循环中 每当大仙MessageQueue中有消息,就会将其取出,然后传递到Handler的handlerMessage()方法中。 每个线程也只会有一个Looper对象

则异步消息的处理流程: 首先一般主线程中创建一个Handler对象,同时重写handleMessage()方法 当子线程需要进行UI操作的时候,就会创建一个Message对象,并通过Hnadler将这条消息发送出去 之后消息会被添加到MessageQueue队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息,最后分发回Handler的handlerMessage()方法中 由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handleMessage ()方法中的代码也会在主线程中运行,于是就可以正常的进行UI操作了

dda6908ac0222e3f9f2f64eb16b2fb21.png

所以改进后的代码如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private static final int UPDATE_TEXT=1;

private TextView text;

private Button changeText;

private Handler handler=new Handler(){

public void handleMessage(Message msg){

switch (msg.what) {

case UPDATE_TEXT:

//在此处进行UI操作

text.setText("内容在这里进行改变");

break;

default:

break;

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

text = (TextView) findViewById(R.id.text);

changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);

changeText.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.change_text:

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

//不能在这里直接改变

/*text.setText("内容都已经改变咯");*/

Message message=new Message();

message.what=UPDATE_TEXT;

//将message对象发送出去

handler.sendMessage(message);

}

}).start();

break;

default:

break;

}

}

}

点击后会出现想要的结果

998f5b871c45b2f5c08bff655e1ce39c.png

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