Android中的UI线程

一、原理分析

        当应用程序启动时会首先创建一个“主线程”,它是应用程序的入口,负责管理UI、分发事件,所以习惯上也被称作UI线程。UI线程也负责处理与用户交互的操作,当用户触摸了手机屏幕时,UI线程会把触摸事件分发到控件,控件收到事件后会改变自己的状态,同时发送一个请求重新绘制的事件插入到事件队列。UI线程从事件队列里取出这个事件然后进行重绘操作。

        在Android系统中,控件是根据它的一系列的属性值进行绘制的,那么很有可能在控件绘制的过程中,它属性值会被另外一个线程改变,这样以来,可能会导致控件绘制结果出现问题。为了解决这样的问题,大家首先可能会想到使用对象锁。但是对于频繁刷新的绘图操作,使用对象锁必然会造成严重的性能问题,而且也会阻塞UI线程。所以Android把UI线程设计成非线程安全的,并且检查所有对UI的操作是否在UI线程中执行。如果在非UI线程中进行UI操作,则系统会抛出异常。

        Android应用默认只包含一个主线程,所有的操作都在主线程中执行。如果执行非常耗时的操作比如网络操作、数据库操作等就会阻塞UI线程。更糟糕的是,如果UI线程被阻塞的时间超过5秒,用户界面会出现application not responding(ANR) 对话框。避免UI线程被阻塞是应用程序的一个重要任务,如果在应用中需要执行非常耗时的操作,就应该在其他的线程中处理。

        如果在应用中下载网络图片,那么需要创建一个新线程去获取网络图片,在图片完成之后显示到ImageView控件中,Java代码如下:

01// 实现OnClickListener
02public void onClick(View v) {
03//创建新线程执行网络操作
04  new Thread(new Runnable() {
05      public void run() {
06          Bitmap b = loadImageFromNetwork();
07          mImageView.setImageBitmap(b);
08      }
09}).start();
10 
11}

        这段代码看上去没有什么问题,它创建了新线程进行网络操作,并没有阻塞UI线程,不过,当执行这些代码的时候,系统抛出异常了。原因是在非UI线程里面操作了ImageView控件,由于UI线程不是线程安全的,所以Android不允许这样的操作。如果需要把对UI控件的操作发送到UI线程中执行,可以使用View的post方法来实现。对上面的代码进行做适当的修改,就能让它正确工作,修改后的Java代码如下:

01// 实现OnClickListener
02public void onClick(View v) {
03  //创建新线程执行网络操作
04  new Thread(new Runnable() {
05public void run() {
06        final Bitmap b = loadImageFromNetwork();
07          //在UI线程中执行UI操作
08        mImageView.post(new Runnable() {
09            public void run() {
10                mImageView.setImageBitmap(b);
11            }
12        });
13    }
14  }).start();
15}

二、示例分析

        下面通过一个Demo来试验一下,分别在UI线程和非UI线程中更改View的后果。Demo非常简单,通过点击屏幕上方的按钮,加载res文件夹下的图片,并显示在ImageView中。首先在非UI线程中操作,使用的是上述的第一种方法。

        代码如下:

01        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
02                         
03                        @Override
04                        public void onClick(View v) {
05                                // TODO Auto-generated method stub
06                                new Thread(new Runnable() {
07                                         
08                                        @Override
09                                        public void run() {
10                                                // TODO Auto-generated method stub
11                                                Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.savebitmap);
12                                                mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
13                                                 
14                                        }
15                                }).start();
16                        }
17                });

        点击按钮之后的运行效果如下图所示:

QQ截图20120619161725.png


图9-1  Demo运行效果图1


        并且在logcat中提示CalledFromWrongThreadException异常。

        然后通过上述的第二种方法,使用View的post()方法来实现,代码如下:

01        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
02                         
03                        @Override
04                        public void onClick(View v) {
05                                // TODO Auto-generated method stub
06                                new Thread(new Runnable() {
07                                         
08                                        @Override
09                                        public void run() {
10                                                // TODO Auto-generated method stub
11                                                final Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.savebitmap);
12                                                mImageView.post(new Runnable() {
13                                                         
14                                                        @Override
15                                                        public void run() {
16                                                                // TODO Auto-generated method stub
17                                                               mImageView.setImageBitmap(mBitmap);                                       
18                                                        }
19                                                });
20                                                 
21                                        }
22                                }).start();
23                        }
24                });      

        此时,点击按钮之后的运行效果如下图所示:

QQ截图20120619161914.png


图9-2  Demo运行效果图2


Demo源代码下载:

本帖隐藏的内容
  UIThread_Test.rar (226.97 KB, 下载次数: 3)

转载于:https://my.oschina.net/limbusnet/blog/75442

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AndroidUI线程(也称为主线程)是用于处理界面事件和更新界面的线程。在线程修改UI可能会导致ANR(应用程序无响应)错误,因为UI线程可能会被阻塞,导致应用程序无法响应用户的操作。因此,需要使用一些技术来在后台线程更新UI,以避免阻塞UI线程。 以下是一些在线程修改UI的方法: 1.使用Handler:Handler是Android的一个机制,可以用于在后台线程更新UI。可以在UI线程创建一个Handler对象,然后使用post()方法将一个Runnable对象发送到Handler对象,以便在UI线程执行该Runnable对象。示例代码如下: ```java // 创建一个Handler对象 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); // 在后台线程发送一个Runnable对象到Handler对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在后台线程更新UI handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在UI线程更新UI textView.setText("Hello World"); } }); } }).start(); ``` 2.使用runOnUiThread()方法:Activity类提供了一个runOnUiThread()方法,可以用于在后台线程更新UI。可以将一个Runnable对象传递给该方法,该方法将在UI线程执行该Runnable对象。示例代码如下: ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在后台线程更新UI runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在UI线程更新UI textView.setText("Hello World"); } }); } }).start(); ``` 3.使用AsyncTask:AsyncTask是Android的一个异步任务类,可以用于在后台线程执行耗时的操作,并在UI线程更新UI。可以在AsyncTask类实现doInBackground()方法来执行后台操作,在onPostExecute()方法更新UI。示例代码如下: ```java public class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, String> { @Override protected String doInBackground(Void... voids) { // 在后台线程执行耗时操作 return "Hello World"; } @Override protected void onPostExecute(String s) { // 在UI线程更新UI textView.setText(s); } } // 在主线程执行异步任务 new MyTask().execute(); ``` 无论使用哪种方法,都需要注意在后台线程更新UI时,需要确保更新UI的操作不会阻塞UI线程,以避免ANR错误。

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