本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。
我想知道如何在两个给定值之间生成一个随机数。
我可以生成一个随机数,包括:
Random r = new Random();
for(int i = 0; i < a.length; i++){
for(int j = 0; j < a[i].length; j++){
a[i][j] = r.nextInt();
}
}
但是,如何生成介于0和100之间(包括0和100)的随机数?
您可以使用例如r.nextInt(101)。
对于更通用的"介于两个数字之间"使用:
Random r = new Random();
int low = 10;
int high = 100;
int result = r.nextInt(high-low) + low;
这会给您一个介于10(含)和100(不含)之间的随机数。
谢谢你-我试过了,但好像不行。我使用从0到100(包括0到100)的随机数来填充多维数组;尝试此操作时,它会使用非常大和非常小的数字填充数组。例如,-3.76556749E8 3.0207573E8 2.033182079E9-6.86227134E8。
显示其余代码。例如,a。
你能公布一下你如何调用r.nextInt()和使用哪些值吗?
@托马斯·埃多克斯
关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
在此结果范围为10到100,r.nextint(高-低)给定范围为0到90
假设上限为上限,下限为下限,则可以在两个边界之间生成一个随机数r,其中:
int r = (int) (Math.random() * (upper - lower)) + lower;
这是上层的专享
int r=(math.random()*(upper-lower))+lower;它将包含lower。可能会有所帮助。
int Random = (int)(Math.random()*100);
如果需要生成多个值,则只需使用为了那个循环
for (int i = 1; i <= 10 ; i++)
{
int Random = (int)(Math.random()*100);
System.out.println(Random);
}
如果要指定更合适的范围,如从10到100(两者都在范围内)
所以代码是:
int Random =10 + (int)(Math.random()*(91));
/* int Random = (min.value ) + (int)(Math.random()* ( Max - Min + 1));
*Where min is the smallest value You want to be the smallest number possible to
generate and Max is the biggest possible number to generate*/
也许有点晚了,而且它总是与意见和代码样式绑定在一起,但是通常不会创建大写的变量,因此将其命名为"Random"而不是"Random"更好。类通常为大写:)
如果max为integer.max_值,min为0,则此操作失败。使用math.round而不是casting to int来解决这个问题。
关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
这样地,
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(upperBound - lowerBound) + lowerBound;
使用random.nextint(int)。
在您的情况下,它看起来像这样:
a[i][j] = r.nextInt(101);
您还可以尝试以下操作:
public class RandomInt {
public static void main(String[] args) {
int n1 = Integer.parseInt(args[0]);
int n2 = Integer.parseInt(args[1]);
double Random;
if (n1 != n2)
{
if (n1 > n2)
{
Random = n2 + (Math.random() * (n1 - n2));
System.out.println("Your random number is:" + Random);
}
else
{
Random = n1 + (Math.random() * (n2 - n1));
System.out.println("Your random number is:" +Random);
}
} else {
System.out.println("Please provide valid Range" +n1+"" +n2+" are equal numbers." );
}
}
}
有点冗长和笨拙。您不需要重复该代码,只需要决定首先是使用n1还是n2的值。
关于Java命名约定,变量名称应该从小写字符开始。
Java与Python一样,没有两个值之间的随机生成器。它实际上只需要输入一个值来生成随机值。然后,您需要做的是在生成的数字中添加一个特定的数字,这将导致数字在一个范围内。例如:
package RandGen;
import java.util.Random;
public class RandGen {
public static Random numGen =new Random();
public static int RandNum(){
int rand = Math.abs((100)+numGen.nextInt(100));
return rand;
}
public static void main(String[]Args){
System.out.println(RandNum());
}
}
这个程序的功能完全在第6行中(以"int rand…"开头)。注意math.abs()只是将数字转换为绝对值,并声明为int,这并不重要。第一个(100)是我加在随机数上的数字。这意味着新的输出数字将是随机数+100。numgen.nextint()是随机数本身的值,因为我在它的括号中放了(100),所以它是介于1和100之间的任何数字。所以当我加100时,它变成了一个介于101和200之间的数字。实际上,您不会生成100到200之间的数字,而是将1到100之间的数字相加。