python向游戏窗口发送消息_使用Python向LAN游戏发送聊天消息

是的,这在技术上是可行的 . 但不是很可行 .

您对数据包所说的内容基本上是正确的,您可以阅读有关here的更多信息 .

但是,除了数据包之外,还有整个协议网络可以确定它们的去向,以及接收它们的人,您可以阅读here .

这意味着如果您设法模拟与游戏服务器的连接,您可能会将数据发送到该服务器,但很可能服务器不支持随机连接只是发送消息,并且服务器期望接收所做的连接由其他游戏客户端,除非您可以正确模拟客户端响应和请求,否则它可能无法正常工作 .

这意味着您使用Python直接连接到服务器并以类似于您建议的格式发送消息的想法是不行的 .

然而 . 服务器最肯定地支持服务器消息,从服务器本身发送到游戏中的消息,通常如果有人主持游戏,他们可以发送消息作为游戏的游戏服务器(主机) . 或者,如果它是专用服务器,它们可能不在游戏本身中并通过管理控制台向游戏中的玩家发送消息 .

很可能有很多“插件”或方法可以挂钩到这个控件,这意味着您可以向运行游戏服务器的应用程序发送消息,告诉它应该向游戏发送消息 .

这将减少游戏管理系统的仿真和更多实现 .

重要的是要注意,许多游戏是不同的,并且它们的操作是不同的,这意味着这可能或可能不起作用,这取决于可用的选项 . 根据我的经验,像Battlefield2这样的游戏(我还没玩过)通常会内置这些工具 .

特别是使用BattleField2,我发现你可能会喜欢一些链接 .

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