linux下tcp滑动窗口大小设置,转:TCP滑动窗口协议与socket缓冲区之间的关系

一、TCP的滑动窗口大小实际上就是socket的接收缓冲区大小的字节数

注意:在以Unix为核心的一些操作系统中(不一定都是),SO_RCVBUF选项确实决定了TCP窗口的大小.你设置为多少窗口就为多少.但在Windows上确并非如此,通过一些抓包工具分析后,你会发现这两者并不是一一对应关系,MSDN的说明上确实也告知这一事实.

二、对于server端的socket一定要在listen之间设置缓冲区大小,因为,accept时新产生的socket会继承监听socket的缓冲区大小。对于client端的socket一定要在connet之前设置缓冲区大小,因为connet时需要进行三次握手过程,会通知对方自己的窗口大小。在connet之后再设置缓冲区,已经没有什么意义。

注意:关于设置SO_RCVBUF的时机描述也有问题.服务端在accept前设置了缓冲区后可以向下继承,同样客户端connect前设置缓冲区大小可以在握手时通告窗口(上面说的Windows下的窗口和该设置关系不大,但通过测试还是有一定关系的),但实际上是可以随时设置的(主要指的是Windows下面,其它系统不一定可以),一但设置后,会随着下一个ACK包,或者普通数据包通告给对方最新的TCP窗口大小,需要注意的是此时窗口只能增大,不能减小,也就是说SO_RCVBUF设置的比上一次小的话,该值是不会作为新窗口大小通告给对方的。

三、由于缓冲区大小在TCP头部只有16位来表示,所以它的最大值是65536,但是对于一些情况来说需要使用更大的滑动窗口,这时候就要使用扩展的滑动窗口,如光纤高速通信网络,或者是卫星长连接网络,需要窗口尽可能的大。这时会使用扩展的32位的滑动窗口大小。

四、滑动窗口听移动规则:

1、窗口合拢:在收到对端数据后,自己确认了数据的正确性,这些数据会被存储到缓冲区,等待应用程序获取。但这时候因为已经确认了数据的正确性,需要向对方发送确认响应ACK,又因为这些数据还没有被应用进程取走,这时候便需要进行窗口合拢,缓冲区的窗口左边缘向右滑动。注意响应的ACK序号是对方发送数据包的序号,一个对方发送的序号,可能因为窗口张开会被响应(ACK)多次。

2、窗口张开:窗口收缩后,应用进程一旦从缓冲区中取出数据,TCP的滑动窗口需要进行扩张,这时候窗口的右边缘向右扩张,实际上窗口这是一个环形缓冲区,窗口的右边缘扩张会使用原来被应用进程取走内容的缓冲区。在窗口进行扩张后,需要使用ACK通知对端,这时候ACK的序号依然是上次确认收到包的序号。

3、窗口收缩,窗口的右边缘向左滑动,称为窗口收缩,Host Requirement

RFC强烈建议不要这样做,但TCP必须能够在某一端产生这种情况时进行处理。

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