发送窗口/可用窗口:
第3部分是表示对方的接收窗口大小;第4部分是应用程序已调用write方法明确告知需要发送的 字节大小,但超过了接收方的可处理范围。
其他第3部分大小称为可用窗口,第2部分+第3部分和称为发送窗口。
发送窗口移动:32到36字节已确认后,窗口右移;
发送窗口:
SND.WND:发送窗口,如上图,为20字节大小
SND.UNA:为一个指针,指向已发送未确认的字节,如上图SND.UNA=32字节位置
SND.NXT:可用窗口的第一个字节,可用窗口大小=SND.UNA+SND.WND-SND.NXT
接收窗口:通常约等于对端发送窗口大小,窗口大小的通知通过报文中的windows字段;
RCV.WND:接收窗口大小,如20字节
RCV.NXT:已接受的字节数边界,下一个要接收的字节是32位置
操作系统的缓冲区与滑动窗口关系
窗口和缓存:应用层没有及时读取缓存,会导致接收窗口收缩,同时server通过TCP报文通知发送方也减少发送窗口大小;若缓存被占满,则窗口大小为0,即窗口关闭
收缩窗口导致的丢包:服务器突然发送缓冲收缩行为,突然降低每个TCP连接的缓冲大小,同时为及时通知到发送方,导致客户端为及时收缩发送窗口,发送了过量的数据,超过缓存可处理的大小,导致丢包。
但实际服务器会先收缩窗口,让发送方可及时调整发送窗口,再减少缓存,避免丢包。
窗口关闭后,客户端会定时探测窗口大小
最佳窗口大小:
假设带宽为100bps,时延为1s,最佳窗口为100bps*1s(bps*RTT),即带宽时延积(BDP),但操作系统的缓存还要分配给应用使用,可用如下配置控制接收窗口和应用缓存所占的比例: