java的jpanel一闪一闪的,java入门-飞机游戏-用Jpanel类解决闪烁问题

java用JFrame类会出现闪烁问题

原JFrame代码:

package cn.game;

/*

* GameUtil类

*/

import java.awt.Image;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import javax.imageio.ImageIO;

public class GameUtil {

private GameUtil() {

}

public static Image getImage(String path) {

BufferedImage bi = null;

try {

URL u = GameUtil.class.getClassLoader().getResource(path);

bi = ImageIO.read(u);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return bi;

}

}

package cn.game;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

/*

* 飞机游戏主窗口

*/

public class MyGameFrame extends JFrame {

Image back = GameUtil.getImage("images/background2.jpg"); //创建images包把要用图片放进去,再把位置写上

Image plane = GameUtil.getImage("images/plane.png");

int planeX = 270, planeY = 900;

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.drawImage(back, 0, 0, 658, 1000, null, null);

g.drawImage(plane, planeX, planeY, 100, 100, null, null);

planeY--;

}

class paintThread extends Thread {

@Override

public void run() {

super.run();

while (true) {

repaint();

try {

Thread.sleep(20); // 单位Ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

// 初始化窗口

public void launchFrame() {

this.setTitle("PlaneGame");

this.setVisible(true);

this.setSize(658, 1000);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

new paintThread().start();

}

public static void main(String[] args) {

MyGameFrame f = new MyGameFrame();

f.launchFrame();

}

}

运行程序,出现闪烁现象,GameUtil类内容不变 ,把MyGameFrame类的代码改下,改用JPanel类可解决此问题

修改后代码:

package cn.game;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

/*

* 飞机游戏主窗口

*/

public class MyGameFrame extends JPanel {

Image back = GameUtil.getImage("images/background2.jpg"); //创建images包把要用图片放进去,再把位置写上

Image plane = GameUtil.getImage("images/plane.png");

int planeX = 270, planeY = 900;

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.drawImage(back, 0, 0, 658, 1000, null, null);

g.drawImage(plane, planeX, planeY, 100, 100, null, null);

planeY--;

}

class paintThread extends Thread {

@Override

public void run() {

super.run();

while (true) {

repaint();

try {

Thread.sleep(20); // 单位Ms

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

// 初始化窗口

public void launchFrame() {

JFrame jf = new JFrame();

jf.add(this);

jf.setTitle("PlaneGame");

jf.setVisible(true);

jf.setSize(658, 1000);

jf.setLocationRelativeTo(null);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

new paintThread().start();

}

public static void main(String[] args) {

MyGameFrame f = new MyGameFrame();

f.launchFrame();

}

}

修改完后再运行代码发现以无闪烁问题

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