这几天用swing写登录页面背景动图的时候发现一直会有闪烁(我的类是继承JFrame),就来搜原因后发现好像是因为repaint会调用update()方法中的清屏操作导致闪烁。
我当时看的是这个文章
于是按照他的方法重写了update方法,却发现问题没解决
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(skyImag.getImage(), skyX, skyY, null);
g.drawImage(groundImag, groundX, groundY, null);
g.drawImage(dinosaurImag.getImage(), dinoX, dinoY, null);
}
public void update(Graphics g) {
System.out.println("==1==");//这个是我拿来测试会不会调用的输出信息
if (groundImag == null) {
System.out.println("==2==");
//这句话从没输出过,说明了JFrame不会执行清屏操作,即groundImag != null,而Frame跟JPanel好像会执行清屏操作
groundImag = this.createImage(500, 500); // 新建一个图像缓存空间,这里图像大小为800*600,为了使这句话没问题,我把我的对象从ImagIcon对象改成Imag对象
}
Graphics gImage = groundImag.getGraphics(); // 把它的画笔拿过来,给gImage保存着
paint(gImage); // 将要画的东西画到图像缓存空间去
g.drawImage(groundImag, 0, 0, null); // 然后一次性显示出来
}
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于是我又继续查文章,我发现没什么人用JFrame出现闪烁现象(我上次写飞机大战都没闪烁的说!),所以我查文章的时候放大范围,只要是Java swing编程出现闪烁的文章我都看一遍过去,终于让我看到这个大佬的文章
就是他做的测试,让我知道原来在JFrame中repaint()的时候update()方法就没被调用到,JFrame消除闪烁是在update()中“直接调用了paint()函数而没有clearRect(),也就是清屏的方法,这里他试图不通过清屏来阻止闪烁的发生。”
所以到底是哪一步出问题了。。paint()方法已经被我重写了是不会有清屏操作的,问题感觉只能出在repaint()上,看了repaint()的代码好像也没发现类似清屏的代码,我能力有限,还在学习中,有大佬知道咋回事就求赐教一下QWQ,为了方便大家找repaint()有没有问题我就把代码贴上来吧
public void repaint(long tm, int x, int y, int width, int height) {
if (this.peer instanceof LightweightPeer) {
// Needs to be translated to parent coordinates since
// a parent native container provides the actual repaint
// services. Additionally, the request is restricted to