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GL,NoA | elemeNt !

队长:SK|ElemenT

真实姓名:Ola Moum

年龄:18岁

国籍:挪威

曾效力战队:eoL, GoL, meredia

现效力战队:SK

游戏分辨率:800x600

鼠标灵敏度:2.3

Windows鼠标速度:5,无加速

配置:

CPU:Intel P4 875 3.2GHz

主板:Shuttle SB75G2

内存:512 DDR

显示器:19" 康柏

显卡:Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO

声卡:Shuttel 板载声卡

耳机:Plantronics DSP-500

鼠标:微软 IE 3.0

鼠标垫:Steelpad 4D

**作系统:Windows XP

网络连接: 1.2mbit SDSL

简介:

ElemenT是连续两届的CPL最佳选手(MVP)得主。SK的战术缔造者。他凭借灵巧的走位、快速的进攻、良好的技术和意识在在比赛当中往往是处于左冲右突,既牵制了对方进攻力量,又组织起了本队攻势,起到了穿针引线的作用。

队员:SK|HeatoN

真实姓名: Christensen Emil

年龄: 19

国籍: 瑞典

曾效力战队: NiP, 2easy

现效力战队: SK.swe

游戏分辨率: 640x480

鼠标灵敏度: 2.5

Windows鼠标速度: 默认,无加速

配置:

CPU: Intel P4 875 3.2GHz

主板:Shuttle SB75G2

内存:512 RAMBUS

显示器:19" 三星

显卡:Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO

声卡:Shuttel 板载声卡

鼠标:微软 IE 3.0

鼠标垫:Steelpad 4D

耳机:Plantronics DSP-500

**作系统:Windows XP

网络连接:2.4 mbit

简介:

CS界一个传奇式的人物,被人称为AK王子,他在CS玩家的心目中绝对是偶像级的人物。世界上瞄准最准的人,凭借他难以置信的反应,总是能在最短的时间内消灭自己的对手。

队员:SK|SpawN

真实姓名 : Abdisamad Mohamed

年龄: 18

国籍: 瑞典

曾效力战队:XiSM, team9, mTw.se, 2easy, team9.esu, HLO

现效力战队:SK.swe

鼠标灵敏度: 3.5

游戏分辨率: 640×480

Windows鼠标速度: 默认,无加速

配置:

CPU:Intel P4 875 3.2GHz

主板: Shuttle SB75G2

内存:512 MB PC-333

显示器:19" CRT

显卡:Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO

声卡:Plantronics

耳机:Plantronics DSP-500

鼠标:微软 IE 3.0

鼠标垫:Steelpad 4D

**作系统:Windows XP

建队历史:

1997年6月19曰,Burke,Griff,Kane,Kilakastrat,Ramses II,Speed,Storch7个志同道合的人创立了SK俱乐部。

一开始的SK俱乐部并不以CS项目闻名,主要*的是Quake。直到2001.1月份,SK.ger才在法国进行的Lan Arena 4比赛中获得了Quake和CS项目的双丰收,并且又在5月进行的Lan Arena 4比赛中再次赢得CS项目的胜利。

相反SK.swe一直默默无闻,而且在他们参加的第一项正式大赛“2001 CPL Winter”的比赛中,连前8也没有进入。

2002年7月bds成功地从NiP挖来了HeatoN,Potti, 在这两位天才的带领下, SK.swe一举夺取“2002 CPL Summer”的冠军,并且在当年的“CPL Winter”上继续保持强劲势头,进入了4强,只是因为负于3D而未能获得冠军。 但是不稳定的发挥使他们居然未能出席WCG2002,而这也直接导致了SK.swe的大换血。

2003年2月,ahl和fisker加入SK.swe,SK实力得到再次提升。

2003年6月14曰,天才小将ElemenT加入SK.swe,从此SK达到颠峰状态,笑傲群雄!

2004年4月26曰,ElemenT离开SK加入NoA,并且成为历史

所获荣誉:

12/2003 CPL Winter 2003 冠军

11/2003 CPL Copenhagen 2003 冠军

10/2003 CXG Swedish Qualifier 冠军

10/2003 World Cyber Games 2003 冠军

09/2003 WCG Swedish Qualifier 冠军

09/2003 SEL Season 4 冠军

08/2003 CPL Summer 2003 - 5on5 冠军

07/2003 ESWC - 5on5 季军

06/2003 SEL Season 3 - 5on5 冠军

04/2003 Clikarena - 5on5 季军

03/2003 CPL Cannes 2003 - 5on5 冠军

03/2003 Norrhack 2003 - 5on5 冠军

12/2002 CPL Winter 2002 季军

11/2002 Mindtrek LAN CPL Qualifier 季军

07/2002 CPL Pentium 4 Summer 冠军

05/2002 CPL Europe Cologne 季军

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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