发现我的自制力还真是差。不管是神马游戏,只要一开始,就很难停下来。
今天下午超级玛丽了好久;晚上终于开始干HGN的活了,完成了user,顺便还完成了基本的add restaurant / menu的form。晚上开会讨论;有人记笔记的感觉很好。
计划和现实的差距总是很大。
晚上在Drupal的QQ群里面讨论了一个360的面试题,处理1e10数量级数据的分类问题(还是蛮容易的~_~)。于是花了两个小时实现了一下(12:00 ~ 2:00)。期间查了很多function的用法。实现这种小的编程项目,可以很好的练手。
我觉得我自己最大的问题是拖延:在有ABC三件事要做、但都有点困难的时候,我往往先做D(容易的,没意义的事情)。这对ABC倒是公平——都没做。
或者在思考我是不是要做A / 什么时候做 的时候,我就跑去做了BCD(都不是什么有价值的事情)。
其实做A本身并不会花很多时间的。
规律生活啊!
明天(今天?)计划:1. 不上人人、facebook
上午:估计是在睡觉……
下午:SHMS实现到Event(我对编程蛮喜欢的,和打游戏的感觉类同)
晚上:Josephine朋友的project(不要让人家等急了)
要是闲的难受:去学习CSS 、去做UVA