出队列c语言程序,队列的c语言实现

本文介绍了如何使用C语言实现顺序存储结构和链式存储结构的队列,包括初始化、入队、出队操作。文章还讨论了循环队列的概念,解决了简单队列在空间利用率上的问题,并给出了循环队列的入队和出队实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include

#include

//实现队列的数据结构

//队列是只允许队尾插入,队头删除的存储结构

//先来看顺序存储结构(数组实现)

#define OK 1

#define ERROR -1

#define MAX 10 //定义队列的长度

typedef int ElemType;

typedef int Status;

typedef struct {

ElemType data[MAX];

int head;//队头

int tail;//队尾

}Queue;

//初始化操作

Status InitQueue(Queue *Q){

// memset(Q->data,'\0',sizeof(ElemType)*MAX);

Q->head=0;

Q->tail=0;//指向队尾元素的下一个位置

return OK;

}

//产生测试队列

Status CreateQueue(Queue *Q,int n){

//初始化队列

//产生一个长度为n的测试队列

srand(time(0));

int i;

for(i=0;i

Q->data[(Q->tail)++]=rand()%100+1;

}

return OK;

}

//入队操作

Status EnQueue(Queue *Q,ElemType e){

//判断是否队满

if(Q->tail==MAX){

printf("队列已满,不能入队");

return ERROR;

}

Q->data[Q->tail]=e;

++(Q->tail);

return OK;

}

//出队操作

Status DeQueue(Queue *Q,ElemType *e){

//将出队的元素传给e

//判读是否为空队

if(Q->tail==0 ||

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