java连接pda_JAVA手机、PDA程序设计入门

本书深入浅出地介绍了J2ME技术,包括J2ME平台的划分、MIDP程序设计基础、高级开发工具的使用、用户界面设计、游戏API和数据库程序设计等内容,旨在帮助读者掌握在手机和PDA上开发Java应用程序的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第0部分 概论\t

第1章 J2ME概论\t

1.1 本章目的\t

1.2 参考资源与书目

1.3 Java平台的划分

1.4 各种Java平台的不同之处\t

1.5 J2ME技术架构

1.6 J2ME的最底层——Configuration\t

1.7 各类型设备依其特性加以划分——Profile\t

1.8 厂商选择性实现——Optional Packages\t

1.9 建构区块——Building Block\t

1.10 J2ME工业标准——JTWI\t

1.11 结束语\t

第2章 J2ME程序的撰写\t

2.1 本章目的\t

第0部分 概论\t

第1章 J2ME概论\t

1.1 本章目的\t

1.2 参考资源与书目

1.3 Java平台的划分

1.4 各种Java平台的不同之处\t

1.5 J2ME技术架构

1.6 J2ME的最底层——Configuration\t

1.7 各类型设备依其特性加以划分——Profile\t

1.8 厂商选择性实现——Optional Packages\t

1.9 建构区块——Building Block\t

1.10 J2ME工业标准——JTWI\t

1.11 结束语\t

第2章 J2ME程序的撰写\t

2.1 本章目的\t

2.2 参考资源与书目\t

2.3 Java平台的演进\t

2.4 为何采用J2ME\t

2.5 Java虚拟机器\t

2.6 各种平台Java程序的开发\t

2.7 预先审核\t

2.8 MI

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值