生活小问题,1-100猜数游戏:游戏管理员默认写下一个数字,让用户来猜,管理员会根据用户猜的数字,来回答大了、小了提示,如何快速找到该数,假定指定数为70
第一次:猜50(折半),管理员:小了,那范围变成51-100
第二次:猜75(折半),管理员:大了,那范围变成51-74
第三次:猜62(折半),管理员:小了,那范围变成63-74
第四次:猜68(折半),管理员:小了,那范围变成69-74
第五次:猜71(折半),管理员:大了,那范围变成69-70
第六次:猜69,管理员小了---》为70
假如不通过折半的形式来猜,每次随机猜,最多需要100次,才能猜到对应的数,也就是需要做到全部遍历,时间复杂度为O(n)
如果通过折半的形式来猜,可以很快猜到指定数字。
所以对于一个有序数列,最快的查找方式,就是二分查找(折半查找),时间复杂度为O(logn)
以下以一个从小到大排序的数组举例,目标值为target,找出nums是否包含target
def findTarget(target, nums):
smaller, biger = 0, len(nums)-1 #初始化最小、最大下标
while smaller <= biger: #循环条件
mid = int((smaller+biger)/2) #二分坐标
if target > nums[mid]: #目标值大于二分位置的数
smaller = mid + 1 #最小的坐标赋值为二分位置坐标+1
elif target < nums[mid]: #目标值小于于二分位置的数
biger = mid -1 #最大的坐标赋值为二分位置坐标-1
else:
return mid
return None