java图形用户界面选择题_summer练习题之JAVA语言图形用户界面应用

本文介绍了一个使用JAVA实现的图形用户界面——Login类,详细展示了如何创建和初始化界面,包括键盘和鼠标事件监听。文章通过一个登录界面的实例,帮助读者理解JAVA GUI的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要向大家介绍了summer练习题之JAVA语言图形用户界面应用,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

package com.wbq.event;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPasswordField;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.*;

//1.创建名为Login的类,在该类中创建一个名为InitUI的方法,图形界面就在此方法中实现

public class Login {

public static void main(String[] args) {

Login log = new Login();

log.InitUI();

}

public void InitUI() {

final JTextField nametext = new JTextField();

char keyvaule[] ={' ',};

/********************** 键盘事件 *************************/

KeyListener kl = new KeyListener() {

//完成一次完整的敲击键盘上某个键的过程(按下和松开)

@Override

public void keyTyped(KeyEvent arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("键盘敲击了..arg0 = "+arg0.getKeyChar());

nametext.setText("士大夫要");

System.out.pri

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