不小心覆盖了变量
对从动态语言转过来的开发者来说,简短声明很好用,这可能会让人误会 := 是一个赋值操作符。
如果你在新的代码块中像下边这样误用了 :=,编译不会报错,但是变量不会按你的预期工作:
func main() {
x := 1
println(x) // 1
{
println(x) // 1
x := 2
println(x) // 2 // 新的 x 变量的作用域只在代码块内部
}
println(x) // 1
}
这是 Go 开发者常犯的错,而且不易被发现。
这是 Go 开发者常犯的错,而且不易被发现。
可使用 vet 工具来诊断这种变量覆盖,Go 默认不做覆盖检查,添加 -shadow 选项来启用:
> go tool vet -shadow main.go
main.go:9: declaration of "x" shadows declaration at main.go:5
注意 vet 不会报告全部被覆盖的变量,可以使用 go-nyet 来做进一步的检测:
> $GOPATH/bin/go-nyet main.go
main.go:10:3:Shadowing variable `x`
map 容量
在创建 map 类型的变量时可以指定容量,但不能像 slice 一样使用 cap() 来检测分配空间的大小:
// 错误示例
func main() {
m := make(map[string]int, 99)
println(cap(m)) // error: invalid argument m1 (type map[string]int) for cap
}
类型声明与方法
从一个现有的非 interface 类型创建新类型时,并不会继承原有的方法:
// 定义 Mutex 的自定义类型
type myMutex sync.Mutex
func main() {
var mtx myMutex
mtx.Lock()
mtx.UnLock()
}
mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)...
如果你需要使用原类型的方法,可将原类型以匿名字段的形式嵌到你定义的新 struct 中:
// 类型以字段形式直接嵌入
type myLocker struct {
sync.Mutex
}
func main() {
var locker myLocker
locker.Lock()
locker.Unlock()
}
range 遍历 slice 和 array 时混淆了返回值
与其他编程语言中的 for-in 、foreach 遍历语句不同,Go 中的 range 在遍历时会生成 2 个值,第一个是元素索引,第二个是元素的值:
// 错误示例
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for v := range x {
fmt.Println(v) // 1 2 3
}
}
// 正确示例
func main() {
x := []string{"a", "b", "c"}
for _, v := range x { // 使用 _ 丢弃索引
fmt.Println(v)
}
}
访问 map 中不存在的 key
和其他编程语言类似,如果访问了 map 中不存在的 key 则希望能返回 nil.
Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、'' 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值来判断 key 是不是在 map 中。
检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可:
// 错误的 key 检测方式
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if v := x["two"]; v == "" {
fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
}
}
// 正确示例
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if _, ok := x["two"]; !ok {
fmt.Println("key two is no entry")
}
}
defer 函数的参数值
对 defer 延迟执行的函数,它的参数会在声明时候就会求出具体值,而不是在执行时才求值:
// 在 defer 函数中参数会提前求值
func main() {
var i = 1
defer fmt.Println("result: ", func() int { return i * 2 }())
i++
}
result: 2
defer 函数的执行时机
对 defer 延迟执行的函数,会在调用它的函数结束时执行,而不是在调用它的语句块结束时执行,注意区分开。
比如在一个长时间执行的函数里,内部 for 循环中使用 defer 来清理每次迭代产生的资源调用,就会出现问题.
package main
import (
"os"
"path/filepath"
"fmt"
)
// 命令行参数指定目录名
// 遍历读取目录下的文件
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
os.Exit(1)
}
dir := os.Args[1]
start,err := os.Stat(dir)
if err != nil && !start.IsDir() {
os.Exit(2)
}
var targets []string
filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if err != nil{
return err
}
if !info.Mode().IsRegular() {
return nil
}
targets = append(targets,path)
return nil
})
for _,target := range targets{
func(){
f,err := os.Open(target)
if err != nil {
fmt.Println("bad target:", target, "error:", err)
return // 在匿名函数内使用 return 代替 break 即可
}
fmt.Println("ok target:", target)
defer f.Close()
}()
}
}
for 语句中的迭代变量与闭包函数
type field struct {
name string
}
func (p *field) print() {
fmt.Println(p.name)
}
// 错误示例
func main() {
data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data {
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
// 输出 three three three
}
// 正确示例
func main() {
data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data {
v := v
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
// 输出 one two three
}
// 正确示例
func main() {
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data { // 此时迭代值 v 是三个元素值的地址,每次 v 指向的值不同
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
// 输出 one two three
}
类型声明与方法
从一个现有的非 interface 类型创建新类型时,并不会继承原有的方法:
// 定义 Mutex 的自定义类型
type myMutex sync.Mutex
func main() {
var mtx myMutex
mtx.Lock()
mtx.UnLock()
}
> mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)...
如果你需要使用原类型的方法,可将原类型以匿名字段的形式嵌到你定义的新 struct 中:
// 类型以字段形式直接嵌入
type myLocker struct {
sync.Mutex
}
func main() {
var locker myLocker
locker.Lock()
locker.Unlock()
}
interface 类型声明也保留它的方法集:
type myLocker sync.Locker
func main() {
var locker myLocker
locker.Lock()
locker.Unlock()
}
使用指针作为方法的 receiver
只要值是可寻址的,就可以在值上直接调用指针方法。即是对一个方法,它的 receiver 是指针就足矣。
但不是所有值都是可寻址的,比如 map 类型的元素、通过 interface 引用的变量:
type data struct {
name string
}
type printer interface {
print()
}
func (p *data) print() {
fmt.Println("name: ", p.name)
}
func main() {
d1 := data{"one"}
d1.print() // d1 变量可寻址,可直接调用指针 receiver 的方法
var in printer = data{"two"}
in.print() // 类型不匹配
m := map[string]data{
"x": data{"three"},
}
m["x"].print() // m["x"] 是不可寻址的 // 变动频繁
}