opengl绘制位图字体c语言源代码,SFML中的位图字体(OpenGL)

本文介绍如何在Python中使用pySFML库和OpenGL进行位图字体渲染。通过BitmapFont类加载字体,BitmapText类用于显示文本,实现字符串的绘制,并提供了带FPS计数器的简单基准测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在用pySFML编写一个简单的位图字体渲染器,我想问是否有更好更快的方法来解决这个问题。在

我使用VertexArray并为字符串中的每个字符创建一个四元组。每个四边形都应用了适当的纹理坐标。在

示例字体(PNG文件):

4evmH.png

字体呈现代码:import sfml

class BitmapFont(object):

'''

Loads a bitmap font.

`chars` is string with all characters available in the font file, example: '+0123456789x'.

`widths` is mapping between characters and character width in pixels.

'''

def __init__(self, path, chars, widths, colors=1, kerning=0):

self.texture = sfml.Texture.from_file(path)

self.colors = colors

self.height = self.texture.height / self.colors

self.chars = chars

self.kerning = kerning

self.widths = widths

self.glyphs = []

y

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