java基础之HashMap细节探究

1.HashMap有一个entrySet() 方法,返回的是Set(Map.entry<k,v>)集合。而Map.entry<k,v>,有自带的getKey()和getValue()方法来取得键值,此种方法遍历效率会比先取keySet再根据key查找value效率高很多。

代码如下:

                        //效率略低
			Map<String,String> hs=new HashMap<String,String>();
			Iterator<String> iter=hs.keySet().iterator();
			while(iter.hasNext()){
				String key=iter.next();
				String value=hs.get(key);
				System.out.println("key:"+key+",value:"+value);
			}
			//效率高
			Map hs2=new HashMap();
			Iterator iter2=hs2.entrySet().iterator();
			while(iter2.hasNext()){
				Map.Entry me=(Map.Entry)iter2.next();
				Object key=me.getKey();
				Object value=me.getValue();
				System.out.println("key:"+key+",value:"+value);
			}

2.当HashMap的键是自定义类对象时的解决办法。

大家都知道,键是唯一的,但是由于自定义对象,如果不重写hashcode()和equal()方法,键默认比较的是两个对象的地址是否相同,因此,即使你创建两个属性完全一样的自定义对象作为键,HashMap还是认为是不同的两个映射。

实际上,HashMap()比较键是否相同的过程是这样的:先判断是否有和此键的HashCode()相同的键已存在,如果不存在,则直接插入这条映射;如果存在,则找出这些键,再进行equal()比较,如果不相同,则插入一条新的映射;如果相同,则覆盖原来键的value,变成现在插入的值;

因此,自定义类如果要作为HashMap的键的话,一定得重写hashCode()和equal()方法!让其不比较地址,比较对象的属性即可,如果属性都相同,即equal()返回true!

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