java中function实现_Java中的functor实现

文章来源:csdn 作者:wangfengsdu

经常听到回调函数(callback function)这个概念, 所谓回调函数,就是指这个函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。比如在利用SDK 进行Windows编程的时候,我们需要注册一个WNDCLASS类,这个类中有这样一个参数 lpfnWndProc, 要进行消息处理,我们就要用处理消息的函数的指针给它赋值。消息处理函数什么时候被调用的?我们没有显式地在程序中看到啊。是OS调用的。  这是SDK的试验方式,当然用的是过程式的语言C,可以通过传递函数的指针实现。

C++中怎么来实现呢?当然,C++兼容C,用函数指针就可以。  同时C++又提供了面向对象的机制,可不可以有不同的实现机制呢?  当然! STL 中的functor(Function object)就可以用到回调上。  比如对一个存放int数据的vector进行递减排序的话,我们可以这样进行。

sort(vec.begin(),vec.end(),greater());

greater()

就是我们传递的一个匿名对象,它重载了函数调用运算符“()”。我们没有显式地调用这个对象里面提供的函数,sort函数对对象里面的函数进行call back。

Java中要实现类似functor的功能,应该怎么办呢?Command模式可以帮上忙。Command模式看起来很简单,只要把command封装到一个接口中就可以。Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。

比如 java.io 中已经定义好的一个接口

public interface FilenameFilter {

boolean accept(File dir, String name);

}

这个FilenameFilter就是Command,实现Command的类就是ConcreteCommand。这个接口所声明的操作 "accept" 就是看看目录dir中的文件name是否满足某种要求,如果满足就返回true,否则就返回false。这个要求是什么呢?你要对这个接口进行实现。比如我想看看这个文件的名称包含不包含指定的字符串,那么就可以定义下面的类:

class DirFilter implements FilenameFilter {

private String afn;

public DirFilter(String afn){

this.afn = afn;

}

public boolean accept(File dir, String name){

String f = new File(name).getName();

return f.indexOf(afn) != -1;

}

}

怎么样使用它呢?File类中有这样一个方法

public String[] list(FilenameFilter filter)

因此,我们就可以这样做了:

File file = new File(".");

String[] list = file.list(new DirFilter("wf"));

得到的list就是一个当然目录中所有包含字符串"wf"的文件名称的字符串数组。怎么样,看起来是不是和C++中的functor差不多呢?

在C++function是一个通用的函数封装器,它可以用来存储和调用任意可调用对象,包括函数、函数指针、成员函数和函数对象等。 使用function需要包含头文件<functional>。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <functional> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { std::function<int(int, int)> func = add; std::cout << func(3, 4) << std::endl; // 输出结果为7 return 0; } ``` 在上面的示例,我们定义了一个名为`add`的函数,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后,我们声明了一个`std::function`对象`func`,它可以接受两个整数参数并返回一个整数。我们将`add`函数赋值给`func`,然后通过调用`func`来执行加法操作。 除了函数,你还可以将其他可调用对象赋值给`std::function`,例如: ```cpp #include <iostream> #include <functional> struct Functor { int operator()(int a, int b) const { return a * b; } }; int main() { std::function<int(int, int)> func1 = [](int a, int b) { return a - b; }; std::function<int(int, int)> func2 = Functor(); std::cout << func1(5, 2) << std::endl; // 输出结果为3 std::cout << func2(5, 2) << std::endl; // 输出结果为10 return 0; } ``` 在这个示例,我们定义了一个函数对象`Functor`,它可以进行乘法操作。然后,我们声明了两个`std::function`对象`func1`和`func2`,分别赋值为lambda表达式和函数对象`Functor`。通过调用这两个`std::function`对象,我们可以执行减法和乘法操作。 使用`std::function`可以使代码更加灵活,可以将不同类型的可调用对象存储在同一类型的对象,并通过调用对象来执行相应的操作。
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