回调函数定义:
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
回调函数实现的机制是
(1)定义一个回调函数;
(2)提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;
(3)当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。
为什么要使用回调函数
因为可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。
想知道回调函数在实际中有什么作用?先假设有这样一种情况:我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
回调可用于通知机制。例如,有时要在A程序中设置一个计时器,每到一定时间,A程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对A程序一无所知。那么,就需一个具有特定原型的函数指针进行回调,通知A程序事件已经发生。实际上,SetTimer()
API使用一个回调函数来通知计时器。如果没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,每个窗口都可以通过它调用另一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。例如:如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代;否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。
不管怎么说,回调函数是继续自C语言的。在C++中,应只在与C代码建立接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。
以下讨论内容:
1. 回调函数
2. 回调机制在 Android框架 监听用户界面操作中的作用
一 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
Java 中没有指针的概念,通过接口和内部类的方式实现回调的功能:
1. 定义接口 Callback ,包含回调方法 callback()
2. 在一个类Caller 中声明一个Callback接口对象 mCallback
3. 在程序中赋予 Caller对象的接口成员(mCallback) 一个内部类对象如
new Callback(){
callback(){
//函数的具体实现
}
这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员 调用callback()方法,完成回调.
二、回调机制在
Android框架 监听用户界面操作中的作用
Android事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。回调方法被包含在Android事件侦听器接口中:
例如,Android 的view 对象都含有一个命名为 OnClickListener 接口成员变量,用户的点击操作都会交给
OnClickListener的 OnClick() 方法进行处理。
开发者若需要对点击事件做处理,可以定义一个 OnClickListener 接口对象,赋给需要被点击的
view的接口成员变量OnClickListener,一般是用 view 的setOnClickListener()
函数来完成这一操作。
当有用户点击事件时,系统就会回调被点击view的OnClickListener接口成员的OnClick()方法。
实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):
[java]view
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1.定义接口
public interface OnClickListener {
public void OnClick(Button b);
}
2. 定义Button
public class Button {
OnClickListener listener;
public void click() {
listener.OnClick(this);
}
public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
}
3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员
public class Activity {
public Activity() {
}
public static void main(String[] args) {
Button button = new Button();
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void OnClick(Button b) {
System.out.println("clicked");
}
});
button.click(); //user click,System call button.click();
}
}
1.定义接口public
interface OnClickListener { public void OnClick(Button b); }2.
定义Buttonpublic class Button { OnClickListener listener; public void
click() { listener.OnClick(this); } public void
setOnClickListener(OnClickListener listener) { this.listener =
listener; }}3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员public class
Activity { public Activity() { } public static void main(String[]
args) { Button button = new Button(); button.setOnClickListener(new
OnClickListener(){ @Override public void OnClick(Button b) {
System.out.println("clicked"); } }); button.click(); //user
click,System call button.click(); }}
参考资料: