openlayers地图旋转_openlayers3---地图交互

本文详细介绍了OpenLayers 3中的地图交互功能,包括双击放大、拖拽平移、绘制几何要素、键盘操作、选择和修改要素等,并提供实例说明如何使用这些交互功能,帮助开发者构建动态地图应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地图交互功能和上一篇讲的地图控件有些混淆,它们都控制着用户与地图的交互,区别是地图控件的触发都是一些可见的 HTML 元素触发,如按钮、链接等;而交互功能都是一些设备行为触发,都是不可见的,如鼠标双击、滚轮滑动等,手机设备的手指缩放等。  地图的交互功能包含很多,如地图双击放大,鼠标滚轮缩放,矢量要素点选,地图上绘制图形等等。只要是涉及到与地图的交互,就会涉及到 intercation 类,它定义了用户与地图进行交互的基本要素和事件。下面我们就来看看用户与地图都有那些交互,怎么交互。

注: ‘自定义用户交互类型’,‘定制化交互’ 或者 ‘交互优化’ 都超出了本文范围。

一、interaction 介绍

在 OpenLayers 3 中,表达交互功能的基类是 interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类, OpenLayers 3 中可实例化的子类及其功能如下:

doubleclickzoom interaction,双击放大交互功能;

draganddrop interaction,以“拖文件到地图中”的交互添加图层;

dragbox interaction,拉框,用于划定一个矩形范围,常用于放大地图;

dragpan interaction,拖拽平移地图;

dragrotateandzoom interaction,拖拽方式进行缩放和旋转地图;

dragrotate interaction,拖拽方式旋转地图;

dragzoom interaction,拖拽方式缩放地图;

draw interaction,绘制地理要素功能;

interaction defaults ,规定了默认添加的交互功能;

keyboardpan interaction,键盘方式平移地图;

keyboardzoom interaction,键盘方式缩放地图;

select interaction,选择要素功能;

modify interaction,更改要素;

mousewheelzoom interaction,鼠标滚轮缩放功能;

pinchrotate interaction,手指旋转地图,针对触摸屏;

pinchzoom interaction,手指进行缩放,针对触摸屏;

pointer interaction,鼠标的用户自定义事件基类;

snap interaction,鼠标捕捉,当鼠标距离某个要素一定距离之内,自动吸附到要素。

二、交互功能的种类和使用方法

1. interaction defaults - 默认添加的交互功能

该类规定了默认包含在地图中的功能,主要是最为常用的功能,如缩放、平移和旋转地图等,具体功能有如下这些:

ol.interaction.DragRotate,鼠标拖拽旋转,一

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