在C语言中有一个经典的宏定义,可以将结构体struct内部的某个成员的指针转化为结构体自身的指针。下面是一个例子,通过FIELD_OFFSET宏计算结构体内一个字段的偏移,函数getT可以从一个F*的指针获得对应的T*对象。
struct F {
int c;
int d;
}
struct T{
int a;
int b;
struct F f;
}
#define FIELD_OFFSET(type, field) ((int)(unsigned char *)(((struct type *)0)->field))
struct T* getT(struct F* f) {
return (T*)((unsigned char *)f - FIELD_OFFSET(T, F))
}
在Golang中能否实现同样的功能?尝试写如下的代码:
type T struct {
a int
b int
f F
}
type F struct {
c int
d int
}
func (m *F) T1() *T {
var dummy *T
fieldOffset := uintptr(unsafe.Pointer(&dummy.f)) - uintptr(unsafe.Pointer(dummy))
return (*T)(unsafe.Pointer((uintptr)(unsafe.Pointer(m)) - fieldOffset))
}
编译通过,运行!panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference。这里dummy *T是nil,虽然代码并不访问dummy所指向的内容,但是Golang依然不允许这样使用这个指针。
既然Golang不允许使用nil指针,那么我们可以通过创建一个无用的T对象来绕开这个问题,代码如下:
func (m *F) T2() *T {
var dummy T
fieldOffset := uintptr(unsafe.Pointer(&dummy.f)) - uintptr(unsafe.Pointer(&dummy))
return (*T)(unsafe.Pointer((uintptr)(unsafe.Pointer(m)) - fieldOffset))
}
测试证明这个代码可以正常工作,并且我们可以使用另外一个函数TBad来进行性能对比:
func (m *F) TBad() *T {
return (*T)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(m)) - 16))
}
func BenchmarkGetPtrByMemberPtr_T2(b *testing.B) {
var t T
for i := 0; i < b.N; i++ {
if &t != t.f.T2() {
b.Fatal("wrong")
}
}
}
func BenchmarkGetPtrByMemberPtr_TBad(b *testing.B) {
var t T
for i := 0; i < b.N; i++ {
if &t != t.f.TBad() {
b.Fatal("wrong")
}
}
}
测试结果:T2和TBad的运行开销分别为:1.44 ns/op和0.85 ns/op。
考虑到T2为什么会比TBad有更大的开销,我们怀疑T2里每次都需要在heap上创建一个T对象。如果T对象的大小很大的时候,创建T对象的开销也会增大,我们可以通过增大结构体T的大小来进行验证。我们将T结构体的定义修改为:
type T struct {
a int
b int
f F
e [1024]byte
}
再次运行发现T2的开销增大到37.8 ns/op。那么如何才能消除T结构体大小对这个函数的影响?Golang不允许我们使用nil指针,是不是我们只需要伪造一个*T的非nil指针即可?尝试写如下代码并进行测试:
func (m *F) T3() *T {
var x struct{}
dummy := (*T)(unsafe.Pointer(&x))
fieldOffset := uintptr(unsafe.Pointer(&dummy.f)) - uintptr(unsafe.Pointer(dummy))
return (*T)(unsafe.Pointer((uintptr)(unsafe.Pointer(m)) - fieldOffset))
}
T3的开销降低到1.14 ns/op,接近最快的TBad的0.85 ns/op。更进一步的,我们可以直接使用*F指针作为dummy,代码如下:
func (m *F) T4() *T {
dummy := (*T)(unsafe.Pointer(m))
fieldOffset := uintptr(unsafe.Pointer(&dummy.f)) - uintptr(unsafe.Pointer(dummy))
return (*T)(unsafe.Pointer((uintptr)(unsafe.Pointer(m)) - fieldOffset))
}
但是测试表明T4和T3的开销完全一样,都是1.14 ns/op。
从目前为止,T3和T4的实现性能非常好,只比TBad里高一点点。推测原因是TBad不需要计算F类型field的偏移,在C语言里FIELD_OFFSET宏也是在编译时进行计算,但是在T3和T4中需要计算一次f *F字段在T结构体中的偏移。我们可以使用一个全局变量来保存字段的偏移,这样就不需要每次都进行计算,代码如下:
var fieldOffset uintptr
func init() {
dummy := (*T)(unsafe.Pointer(&fieldOffset))
fieldOffset = uintptr(unsafe.Pointer(&dummy.f)) - uintptr(unsafe.Pointer(dummy))
}
func (m *F) T5() *T {
return (*T)(unsafe.Pointer((uintptr)(unsafe.Pointer(m)) - fieldOffset))
}
测试表明T5的开销和TBad一样,都是0.85 ns/op,这个应该已经是极限了。
由于Go语言没有提供泛型机制,所以每个需要用到这个功能的类都需要定义自己的转换函数,而不能像C/C++那样使用通用的宏就可以实现。
如果你有更好的方案,欢迎留言告诉我!