java游戏管理器虚拟按键_Android实现手机游戏隐藏虚拟按键

手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下

在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。

游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。

其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。

@Override

protected void onCreate(Bundle icicle) {

hideNavigationBar();

}

// 隐藏虚拟按键

public void hideNavigationBar()

{

int uiFlags = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar

| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; // hide status bar

if( android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19 ){

uiFlags |= 0x00001000; //SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY: hide navigation bars - compatibility: building API level is lower thatn 19, use magic number directly for higher API target level

} else {

uiFlags |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE;

}

getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags);

}

@Override

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

if( hasFocus ) {

hideNavigationBar();

}

}

另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。

下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。

private Point getDisplay(MainActivity context)

{

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();

display.getMetrics(metrics);

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

@SuppressWarnings("rawtypes")

Class c;

try {

c = Class.forName("android.view.Display");

@SuppressWarnings("unchecked")

Method method = c.getMethod("getRealMetrics", DisplayMetrics.class);

method.invoke(display, dm);

return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);

} catch (Exception e) {

return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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