webpack打包生成的map文件_一站式搞明白webpack中的代码分割

本文探讨了webpack中的代码分割优化,包括同步和异步代码分割,重点介绍了SplitChunksPlugin的使用,以及如何通过配置实现公共库的独立打包,减少bundle大小。同时,解释了map文件在线上环境的加载策略,指出只有在调试模式下才会下载map文件,因此无需担心带宽和请求浪费问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上次分析到通过devtool的配置项来设置source map,在线上环境可以通过设置成cheap-module-source-map来生成单独的map文件,但是map文件在线上环境会不会每次都加载呢?如果加载的话,会不会造成带宽和请求的浪费呢?

笔者也有这样的疑问,于是在网络上查了一下。后来才了解到,在浏览器中,只有在调试模式下才会自动下载map文件,平时线上环境的话,是不用担心这个问题的。

在使用webpack构建单页面应用时,为什么要进行代码分割?

  1. 如果entry中只配置了一个入口,那么如果从这个入口文件开始引入的公共库的代码过大,打包出来会只有一个bundle文件。当浏览器端加载这样一个体积太大的bundle时就会造成加载过慢。

  2. 通常来讲我们的公共库代码是不经常修改的。但是我们的业务代码是经常要修改的,如果打包到不同的bundle文件可以更好的利用浏览器的缓存,在浏览器端来复用之前的公共库的bundle文件。

那如何通过代码分割来优化呢?

在webpack3中可以通过CommonsChunkPlugin来进行代码分割,但是webpack4中,官方提倡使用SplitChunksPlugin这个插件,所以本次主要讲解的也是在webpack4中通过SplitChunksPlugin这个插件来实现代码分割的方法。

首先要先弄懂一个预备知识点,就是在webpack中,什么叫做chunk,什么叫做bundle?

下面这种图

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