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C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。
2.6.1算术运算符
表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“ ”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。
一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。
最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。
2.6.2自增和自减
C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符, 和--。运算符“ ”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x 1;同 x;x=x-1;同--x;
自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x 1;可写成 x;或x ;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例:
x=10;
;y= x;
此时,y=11。如果程序改为:
x=10;y=x ;
则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码
要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。
。下面是算术运算符的优先级:
: 、-
--
-(一元减)
*、/、%最低 、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言
处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。
2.6.3关系和逻辑运算符
关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。
表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1 12的计算可以假定是对表达式10>(1 12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如:
10>5&&!(10<9)||3<=4
这一表达式的结果为True。
。下表给出了关系和逻辑运算符的相对优先级:
:!
!
>= <=
=== !=
=&&
最低||同算术表达式一样,在关系或逻辑表达式中也使用括号来修改原计算顺序。切记,所有关系和逻辑表达式产生的结果不是0就是1,所以下面的程序段不仅正确而且
将在屏幕上打印数值1。
int x;
;x=100;
;printf("%d",x>10);
C语言-基础教程-C语言运算符.doc
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