python游戏房间_MakeCode Arcade 游戏合辑(1)

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随着 MakeCode Arcade 正式发布,越来越多的爱好者开始使用它。为了帮助大家学习和交流 MakeCode Arcade,MicroPython中文社区精心收集的多个 MakeCode Arcade 游戏,这些程序包含了多种编程技巧和方法,可以作为学习 MakeCode  Arcade 编程的资料。社区提供了预编译的 uf2 格式固件文件,可以在Meowbit上或者模拟器上运行,也欢迎大家分享自己编写的游戏、编程技巧。

MakeCode Arcade 是 MakeCode 编程平台的一个分支,专为游戏编程设计。它和其它版本的 MakeCode 有相同的界面、操作方式和编程方法,提供了多个游戏专用功能和图形显示功能,很多microbit的扩展(软件包)甚至可以不加任何修改而直接在 MakeCode Arcade 中使用。

MakeCode Aracde 网站

https://arcade.makecode.com/

square wars(方块战争)

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ez maze(ez迷宫)

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meteor travel(流星旅行)

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galaxy invadersl(星际入侵者)

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space in breakout(突破空间)

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I made a kiss game

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MyTetrisClone(我克隆的俄罗斯方块)

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Brain cell damage(烧脑游戏)

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PacMan v2.0c(吃豆人 2.0c 版)

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Adventures of Bevin(贝文历险记)

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单击下方的阅读原文查看文件下载地址。

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### 回答1: 我可以帮你使用Pythonarcade库来创建一个平台类游戏arcade库提供了一个简单而强大的API,可以帮助你创建2D游戏。它还有一个文档,可以帮助你开始创建游戏,并且拥有许多示例代码,可以让你学习如何使用这个库。 ### 回答2: 使用Pythonarcade库可以很方便地制作平台类游戏arcade库提供了许多内置函数和类,用于处理游戏循环、精灵、碰撞检测等常见的游戏开发任务。 首先,我们需要创建一个游戏窗口。通过arcade库提供的Window类,我们可以创建一个指定大小的窗口,并设置背景颜色。 接下来,我们可以创建角色或者其他游戏中的物体,这些物体被称为精灵。arcade库提供了Sprite类用于创建精灵。我们可以设置精灵的外观、位置、大小等属性。 在游戏循环中,我们可以监听用户输入,例如键盘按键、鼠标点击等事件。通过事件处理函数,我们可以根据用户的操作来更新精灵的状态。 在平台类游戏中,通常会涉及到角色的跳跃、移动、碰撞检测等功能。arcade库提供了一些内置函数和方法来处理这些功能。例如,我们可以使用移动函数来控制角色的水平和垂直移动。我们还可以使用碰撞检测函数来判断角色是否与其他物体发生了碰撞。 此外,arcade库还可以处理音效、动画等高级功能,以及绘制背景、地图等元素。它还提供了一些内置的工具函数,用于计算距离、旋转等常见操作。 总的来说,使用Pythonarcade库可以实现一个简单而又有趣的平台类游戏。通过利用arcade库提供的丰富功能,可以很方便地创建精灵、处理用户输入、实现碰撞检测等游戏开发任务。无论是新手还是有经验的开发者,都可以轻松上手使用arcade库制作自己的平台类游戏。 ### 回答3: 使用Pythonarcade库可以很方便地制作平台类游戏。首先,我们需要导入arcade库。然后创建一个继承自arcade.Window的类,作为游戏窗口。 在窗口类中,我们可以定义一些属性,比如玩家的位置和角色模型等。然后,我们可以使用arcade库提供的绘图函数来渲染游戏界面。 接着,我们可以定义一些事件处理函数,比如按键事件或鼠标事件。根据不同的事件,我们可以更新游戏状态,比如移动玩家或触发一些特殊的效果。 在游戏循环中,我们可以使用arcade库提供的定时器函数来设定游戏帧率。每一帧,我们可以调用draw函数来绘制游戏界面,并在需要时更新游戏状态。 此外,我们可以使用arcade库提供的物理引擎功能,比如重力或碰撞检测,来增加游戏的真实性和挑战性。 最后,当玩家达到游戏的胜利条件或失败条件时,我们可以显示游戏结束画面,并提供一些重新开始或退出游戏的选项。 总的来说,使用Pythonarcade库可以很方便地制作一个平台类游戏。通过定义游戏窗口、绘制游戏界面、处理事件和更新游戏状态等步骤,我们可以创建一个有趣且具有挑战性的游戏体验。

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