最近有群友遇到了一个问题,就是布线的时候莫名奇妙的出现了三角面了。
所以,针对这个问题,我也脑子一热给他解答了,接下来,我知道肯定有无穷的追问。(后悔脑子一热中。)
为了避免回复同样的问题第二次,我决定把它写成文章,以后再有人问起这个问题,我就把文章一甩万事大吉,哈哈哈哈。
相信你从截图的内容中已经把文章了解的7788了,但是为了直观点,我还是用文字重述一下答案。
为什么会出现三角面?
因为三角形是最简单的形状。
听到这个答案,你可能会想抽我,哈哈。但是这个是事实,我们小学二年级就学过,任何多边形都可以拆解为三角形。
而两个三角形可以合并成为一个四边形。
知道了规律就简单了呀,只要我们布线时,保持外部边数为双数就可以了呀。
以C4D为例子!
例如,下面这个5变形,如何让他变成四边形的拓扑?
是不是只要把两条边溶解掉,再用多边形画笔加一个点就可以了呀?
或许你会好奇,这不是6边形吗?
是的,它的确是6边形,但是保持着5边形的形状而已。
我们继续来玩一些好玩一点的。
当你拿到了下面这个形状,请问向内拓扑的时候,会出现三角面吗?
答案是会的,因为这里的边数是29条,是单数。到时候,你不得不想办法去消除一个三角面。
就像下图一样,最后的时候,会出来了一个三角面。
要消除这个三角面也简单,要么加线,要么减线。
当然也可以加线。
倘若,我们在开始之时,就做好工作,不让它是29边,而是30边或者28边,后续也不会有三角面的出现了。
虽然说四边面布线给操作者带来了很多方便之处,但是也会出现类似于下面这种情况。
因为布线是在三维空间操作的,所以四边面的边与边有时会出现异面的情况。
而这种情况,可能有时不是你想要的。
但是多思考总有好处。
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