unity调用mysql需要每次都关闭么_每次请求完都要执行mysql_close()吗?

实际上mysql链接作为一个资源,在其创建的时候就被绑上了一个"destructor":

php-5.2.17/ext/mysql/php_mysql.c//386行

ZEND_MODULE_STARTUP_D(mysql)

{

REGISTER_INI_ENTRIES();

le_result = zend_register_list_destructors_ex(_free_mysql_result, NULL, "mysql result", module_number);

le_link = zend_register_list_destructors_ex(_close_mysql_link, NULL, "mysql link", module_number);

....

}

//308行

static void _close_mysql_link(zend_rsrc_list_entry *rsrc TSRMLS_DC)

{

php_mysql_conn *link = (php_mysql_conn *)rsrc->ptr;

void (*handler) (int);

handler = signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

mysql_close(&link->conn);

signal(SIGPIPE, handler);

efree(link);

MySG(num_links)--;

}

当php脚本结束时,所有的资源会被释放,包括未被关闭的mysql的链接,这时候就会执行_close_mysql_link,关闭对应的链接(注:使用mysql_pconnect创建的链接另当别论)。

如果你希望在php结束的时候自动关闭,可以使用 register_shutdown_function 这个php内建函数。不过参考上面的内容,这么做没有意义。

最后,实际上要求使用mysql_close只是为了优化,如果你的应用请求数很多,用完mysql以后及时关闭,能够避免一些可能的问题,详情可以参考caoz的这篇:http://hi.baidu.com/ncaoz/item/7253e0...

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Unity中连接MySQL数据库时,如果出现"caching_sha2_password"的提示,这是因为MySQL 8.0版本引入了新的身份验证插件"caching_sha2_password",而Unity默认使用的是旧的身份验证插件"mysql_native_password"。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在Unity中安装MySQL Connector/NET。你可以从MySQL官方网站下载并安装最新版本的Connector/NET。 2. 在Unity项目中创建一个C#脚本,用于连接MySQL数据库。 3. 在脚本中使用以下代码进行数据库连接: ```csharp using System.Data; using MySql.Data.MySqlClient; public class DatabaseConnector : MonoBehaviour { private MySqlConnection connection; private string server = "your_server_address"; private string database = "your_database_name"; private string uid = "your_username"; private string password = "your_password"; void Start() { string connectionString = "Server=" + server + ";Database=" + database + ";Uid=" + uid + ";Pwd=" + password + ";SslMode=none;"; connection = new MySqlConnection(connectionString); try { connection.Open(); Debug.Log("Connected to MySQL database!"); } catch (MySqlException ex) { Debug.LogError("Failed to connect to MySQL database: " + ex.Message); } } void OnApplicationQuit() { if (connection != null && connection.State != ConnectionState.Closed) { connection.Close(); Debug.Log("Disconnected from MySQL database!"); } } } ``` 请确保将"your_server_address"替换为你的MySQL服务器地址,"your_database_name"替换为你的数据库名称,"your_username"替换为你的数据库用户名,"your_password"替换为你的数据库密码。 这样,你就可以在Unity中连接MySQL数据库了。如果仍然遇到"caching_sha2_password"的提示,请确保你使用的是最新版本的Connector/NET,并且MySQL服务器已正确配置。
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