2.1 ==
1、若是基本数据类型比较,是比较值,
2、若是引用类型,则比较的是他们在内存中存放的地址。
对象是放在堆中,栈中存放的对象的引用,所以==是对栈中的值进行比较,若返回true,代表变量的内存地址相等。
2.2 equal
equals是Object类中的方法,Object类的equals方法用于判断对象的内存地址引用是不是同一个地址。若是 类中覆盖了equals方法,就要根据具体代码来确定,一般覆盖后都是通对象的内容是否相等来判断对象是否相等。
2.3 hashCode()
计算出对象实例的哈希码,在对象进行散列时作为key存入。之所以有hashCode方法,因为在批量的对象比较中,hashCode比较要比equals快。在添加新元素时,先调用这个元素的 hashCode方法,这样很快就能定位到它的物理位置,若该位置没有元素,可直接存储;若该位置有元素,就调用它的equals方法与新元素进行比较,
若相同则不存,不相同,就放到该位置懂得链表末端。
2.4 equals与hashCode方法关系
hashCode()是一个本地方法。
equals相等的对象,hashCode也一定相等;
hashCode不等,equals一定也不等;
hashCode相等,equals可能相等,可能不相等。
2.5 equals与==的关系
以Integer b1 = 127为例;
在 java 编译时被编译成 Integer b1 = Integer.valueOf(127);
对于-128 到 127 之间的 Integer 值,用的是原生数据类型 int,会在内存里供重用,也就是这之间的 Integer 值进行==比较时,只是进行 int 原生数据类型的数值进行比较。
而超出-128〜127 的范围,进行==比较时是进行地址及数值比较。