esl证明函 oracle_Oracle数据库下PL/SQL

PLSQL是Oracle对SQL99的一种扩展,基本每一种数据库都会对SQL进行扩展,Oracle对SQL的扩展就叫做PLSQL…

SQL99是什么

(1)是操作所有关系型数据库的规则 (2)是第四代语言 (3)是一种结构化查询语言 (4)只需发出合法合理的命令,就有对应的结果显示

SQL的特点

(1)交互性强,非过程化 (2)数据库操纵能力强,只需发送命令,无需关注如何实现 (3)多表操作时,自动导航简单,例如:

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3select emp.empno,emp.sal,dept.dname

from emp,dept

where emp.deptno = dept.deptno

(4)容易调试,错误提示,直接了当 (5)SQL强调结果

PLSQL是什么

是专用于Oracle服务器,在SQL基础之上,添加了一些过程化控制语句,叫PLSQL 过程化包括有:类型定义,判断,循环,游标,异常或例外处理。。。 PLSQL强调过程

为什么要用PLSQL

因为SQL是第四代命令式语言,无法显示处理过程化的业务,所以得用一个过程化程序设计语言来弥补SQL的不足之处, SQL和PLSQL不是替代关系,是弥补关系

PLSQL语法

declare和exception都是可以省略的,begin和end;/是不能省略的。

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11[declare]

变量声明;

变量声明;

begin

DML/TCL操作;

DML/TCL操作;

[exception]

例外处理;

例外处理;

end;

/

在PLSQL程序中:;号表示每条语句的结束,/表示整个PLSQL程序结束

PLSQL与SQL执行有什么不同:

(1)SQL是单条执行的 (2)PLSQL是整体执行的,不能单条执行,整个PLSQL结束用/,其中每条语句结束用;号

PLSQL变量

既然PLSQL是注重过程的,那么写过程的程序就肯定有基本的语法,首先我们来介绍PLSQL的变量

PLSQL的变量有4种

number varchar2 与列名类型相同 与整个表的列类型相同

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50写一个PLSQL程序,输出"hello world"字符串,语法:dbms_output.put_line('需要输出的字符串');

begin

--向SQLPLUS客户端工具输出字符串

dbms_output.put_line('hello 你好');

end;

/

注意:

dbms_output是oracle中的一个输出对象

put_line是上述对象的一个方法,用于输出一个字符串自动换行

设置显示PLSQL程序的执行结果,默认情况下,不显示PLSQL程序的执行结果,语法:set serveroutput on/off;

set serveroutput on;

使用基本类型变量,常量和注释,求10+100的和

declare

--定义变量

mysum number(3) := 0;

tip varchar2(10) := '结果是';

begin

/*业务算法*/

mysum := 10 + 100;

/*输出到控制器*/

dbms_output.put_line(tip || mysum);

end;

/

输出7369号员工姓名和工资,格式如下:7369号员工的姓名是SMITH,薪水是800,语法:使用表名.字段%type

declare

--定义二个变量,分别装姓名和工资

pename emp.ename%type;

psal emp.sal%type;

begin

--SQL语句

--select ename,sal from emp where empno = 7369;

--PLSQL语句,将ename的值放入pename变量中,sal的值放入psal变量中

select ename,sal into pename,psal from emp where empno = 7369;

--输出

dbms_output.put_line('7369号员工的姓名是'||pename||',薪水是'||psal);

end;

/

输出7788号员工姓名和工资,格式如下:7788号员工的姓名是SMITH,薪水是3000,语法:使用表名%rowtype

declare

emp_record emp%rowtype;

begin

select * into emp_record from emp where empno = 7788;

dbms_output.put_line('7788号员工的姓名是'||emp_record.ename||',薪水是'||emp_record.sal);

end;

/

何时使用%type,何时使用%rowtype?

当定义变量时,该变量的类型与表中某字段的类型相同时,可以使用%type 当定义变量时,该变量与整个表结构完全相同时,可以使用%rowtype,此时通过变量名.字段名,可以取值变量中对应的值 项目中,常用%type

判断体

语法:

值得注意的是:eslif并没有写错的,它是少了一个e的

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在FreeSWITCH的ESL(Event Socket Library)中,esl_event结构体是一个非常重要的数据结构,用于表示从FreeSWITCH接收到的事件。该结构体的成员组成如下: ``` typedef struct esl_event { char *event_name; // 事件名称 char *event_subclass; // 事件子类别 char *event_header; // 事件头 char *event_body; // 事件内容 char *event_plain_body; // 事件的裸数据 int event_type; // 事件类型 int event_id; // 事件ID char *event_uuid; // 事件UUID char *event_channel_uuid; // 事件所属通道的UUID char *event_app; // 事件所属应用名 char *event_app_data; // 事件所属应用的数据 char *event_flags; // 事件标志 char *event_priority; // 事件优先级 char *event_call_direction; // 呼叫方向 char *event_context; // 事件所属上下文 char *event_extension; // 事件所属扩展 char *event_caller_id_name; // 主叫方名称 char *event_caller_id_number; // 主叫方号码 char *event_destination_number; // 目的地号码 char *event_network_addr; // 事件来源网络地址 char *event_rdnis; // 事件RDNIS char *event_destination_name; // 目的地名称 char *event_app_response; // 应用响应 char *event_job_uuid; // 任务UUID char *event_job_command; // 任务命令 char *event_job_data; // 任务数据 char *event_job_priority; // 任务优先级 } esl_event_t; ``` 各成员的意义如下: - event_name: 事件名称,例如CHANNEL_CREATE、CHANNEL_DESTROY、DTMF等。 - event_subclass: 事件子类别,用于进一步区分事件类型。 - event_header: 事件头部分,包括事件类型、事件子类别等信息。 - event_body: 事件内容,包括事件所属通道、事件发生时间、事件相关参数等信息。 - event_plain_body: 事件的裸数据,即原始的事件内容。 - event_type: 事件类型,用于区分不同类型的事件。 - event_id: 事件ID,用于标识一个事件。 - event_uuid: 事件UUID,用于标识一个事件在FreeSWITCH中的唯一性。 - event_channel_uuid: 事件所属通道的UUID,用于标识事件所属的通道。 - event_app: 事件所属应用名,表示事件发生时所在的应用。 - event_app_data: 事件所属应用的数据,表示事件发生时应用的相关数据。 - event_flags: 事件标志,标识事件的一些特殊属性。 - event_priority: 事件优先级,用于标识事件的优先级。 - event_call_direction: 呼叫方向,表示事件所属呼叫的方向。 - event_context: 事件所属上下文,表示事件所在的上下文。 - event_extension: 事件所属扩展,表示事件所在的扩展。 - event_caller_id_name: 主叫方名称,表示事件所属呼叫的主叫方名称。 - event_caller_id_number: 主叫方号码,表示事件所属呼叫的主叫方号码。 - event_destination_number: 目的地号码,表示事件所属呼叫的目的地号码。 - event_network_addr: 事件来源网络地址,表示事件发生的网络地址。 - event_rdnis: 事件RDNIS,表示事件所属呼叫的RDNIS。 - event_destination_name: 目的地名称,表示事件所属呼叫的目的地名称。 - event_app_response: 应用响应,表示事件所属应用的响应。 - event_job_uuid: 任务UUID,表示事件所属任务的UUID。 - event_job_command: 任务命令,表示事件所属任务的命令。 - event_job_data: 任务数据,表示事件所属任务的数据。 - event_job_priority: 任务优先级,表示事件所属任务的优先级。 通过以上成员,可以获取到事件的各种信息和参数,从而实现对事件的处理和管理。
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