go反射 vs java范型 vs cpp模板
0 简述
Go语言并不支持范型编程(某些内置函数是支持范型的,但是用户自定义函数不支持范型),但是可以借助reflect来一定程度上弥补这部分能力的缺失,因为要靠运行时计算所以有运行时开销,性能比不上真正的范型实现。
Java支持真正的“范型”,泛型编程的好处是,编译时对类型安全性进行检查,并且模板参数可以是任意类型不用做类型转换,既安全又方便。由于是在编译时进行类型检查,并且Java编译器会对类、方法、变量级别的模板参数进行类型擦除(Type Erasure,简单理解就是将模板参数替换成Object类型或者第一个Bound的类型),无运行时开销,比Go借助反射模拟范型性能好,也不用像C++一样拷贝代码引起编译速度下降或者代码尺寸膨胀。点击查看:Java-Type-Erasure。
C++通过“模板”来支持“范型”编程,之所以加引号,是因为C++不是真正的支持范型编程,模板特例化时编译器其实是生成了一个新类的代码。C++模板是通过Macro来进行处理的,相当于复制、粘贴了类模板的代码,并替换了模板参数类型。简言之,就是一个高级的Macro处理系统。但是因为拷贝了代码,代码膨胀导致了编译速度下降、文件尺寸增加。
网上有很多相关的讨论,这里举个示例简单总结一下。
1 C++ 类模板
#include
using namespace std;
template
class Calc{
T t1;
T t2;
public:</