这两天有人问以下有什么代码有什么不同?

1  int  array[ 100 ];
2 
3  memset(array,   0 , sizeof(array));
4  memset( & array,  0 , sizeof(array));

第3行和第4行有什么不同吗?其实从效果上来说是一样的,但是这里要注意 array 和 &array 的类型是不同的。array 相当于 &array[0],而 &array 是一个指向 int[100] 的指针,类型是 int(*)[100]。
以下代码可以看出这个不同:

 1  #include  < stdio.h >
 2 
 3  int  main()
 4  {
 5           int  array[ 100 =  { 0 1 2 };
 6          typedef  int  ( * ARRAY)[ 100 ];
 7           int *  p1  =  array;
 8          ARRAY p2  =   & array;
 9           // int* p3 = &array;      // 这样编译错误
10          
11          printf( " p1 = 0x%08X\n " , p1);
12          printf( " p2 = 0x%08X\n " , p2);
13          printf( " p1[2] = %d\n " , p1[ 2 ]);
14          printf( " p2[2] = %d\n " , p2[ 2 ]);
15          printf( " (*p2)[2] = %d\n " , ( * p2)[ 2 ]);
16          
17          getchar();
18           return   0 ;
19  }

运行结果可能是:

p1  =  0x0022FDF8
p2 
=  0x0022FDF8
p1
[ 2 ]   =   2
p2
[ 2 ]   =   2294040
(*p2)
[ 2 ]   =   2
 
 
 
 
 
 
&array 这个在C标准里是未定义的,这是个错误的写法。因为&是取地址的
操作符,它的操作数是一个左值,而array 是一个数组名是一个符号常量
,是一个右值它代表一个数组的首地址(常量地址)。
所以&array是非法的。虽然很多编译器不报错,
而且也正常但是不提倡这种写法。