1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中
2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕)
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import
SpriteKit
class
GameScene
:
SKScene
{
//当切换到这个场景视图后
override
func
didMoveToView(view:
SKView
) {
//将Images.xcassets中的bg.jpg 来制作背景
var
bg =
SKSpriteNode
(imageNamed:
"bg"
)
//设置位置
bg.position =
CGPoint
(x:
CGRectGetMidX
(
self
.frame), y:
CGRectGetMidY
(
self
.frame));
self
.addChild(bg)
}
//响应屏幕点击的方法
override
func
touchesBegan(touches:
NSSet
, withEvent event:
UIEvent
) {
}
}
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