Cheese

题面:

现有一块大奶酪,它的高度为 h,它的长度和宽度我们可以认为是无限大的,奶酪 中间有许多 半径相同 的球形空洞。我们可以在这块奶酪中建立空间坐标系,在坐标系中, 奶酪的下表面为z=0,奶酪的上表面为z=h。

现在,奶酪的下表面有一只小老鼠 Jerry,它知道奶酪中所有空洞的球心所在的坐 标。如果两个空洞相切或是相交,则 Jerry 可以从其中一个空洞跑到另一个空洞,特别 地,如果一个空洞与下表面相切或是相交,Jerry 则可以从奶酪下表面跑进空洞;如果 一个空洞与上表面相切或是相交,Jerry 则可以从空洞跑到奶酪上表面。

位于奶酪下表面的 Jerry 想知道,在 不破坏奶酪 的情况下,能否利用已有的空洞跑 到奶酪的上表面去?

已知,两点的距离公式为
\(dist(p_1,p_2)\)=\(\sqrt{(x_1-x_2)^2+(y_1-y_2)^2+(z_1-z_2)^2}\)

样例

输入

3 
2 4 1 
0 0 1 
0 0 3 
2 5 1 
0 0 1 
0 0 4 
2 5 2 
0 0 2 
2 0 4

输出:

Yes
No
Yes

思考:

我们只需要先找出一个处于奶酪下表面的点,枚举与他相邻的点,找到之后,在跑一遍(也就是dfs),就可以了。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1000+5;
struct note{
    double x,y,z;
}p[maxn];//结构体,记录坐标
long long t,n,r,h,f,m[maxn];
inline int pd(note a,note b){//两点距离
    long long s;
    s=(a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z);
    if(s<=4*r*r)return 1;//如果相邻,就返回1,否则返回0。
    else return 0;
}
inline void run(int x)
{
    if(f==1)return ;//标记为1,就退出去。
    if(p[x].z+r>=h){
        f=1;
        return ;
    }//如果到了上表面,标记为1。
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(m[i]==1)continue;//如果这个点跑过,就跳过。
        if(pd(p[x],p[i])){
            m[i]=1;
            run(i);
        }//如果没跑过,且两点相邻,就跑。
    }
}
int main() {
    freopen("cheese.in","r",stdin);
    freopen("cheese.out","w",stdout);
    cin>>t;
    for(int j=1;j<=t;j++){
        f=0;
        cin>>n>>h>>r;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
            m[i]=0;
        }
        for(int i=1;i<=n;i++){
            if(p[i].z<=r){//如果这个点是下表面,便从这个点起跑。
                m[i]=1;
                run(i);
            }
        }
        if(f==1)puts("Yes");//如果标记为1,则Yes
        else puts("No");//否则,No
    }
    return 0;//功德圆满
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xzj213/p/10586801.html

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