Codeforces 573 A. Bear and Poker

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                                     A. Bear ***and Poker***

Limak is an old brown bear. He often plays poker with his friends. Today they went to a casino. There are n players (including Limak himself) and right now all of them have bids on the table. i-th of them has bid with size ai dollars.

Each player can double his bid any number of times and triple his bid any number of times. The casino has a great jackpot for making all bids equal. Is it possible that Limak and his friends will win a jackpot?

Input
First line of input contains an integer n (2 ≤ n ≤ 105), the number of players.

The second line contains n integer numbers a1, a2, ..., an (1 ≤ ai ≤ 109) — the bids of players.

Output
Print "Yes" (without the quotes) if players can make their bids become equal, or "No" otherwise.

题目大意:给你一个数m,同时有m个数arr[i],如果每个数能够翻倍或者是翻三倍能够使所有的数相等就输出YES,否则输出NO。

解题思路:就是看,每个数除以2或者3看最后的结果是不是相等就行了

上代码:

/*
2015 - 9 - 1 晚上
Author: ITAK

今日的我要超越昨日的我,明日的我要胜过今日的我,
以创作出更好的代码为目标,不断地超越自己。
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long LL;

const int maxn = 1e5 + 5;

int arr[maxn];

int Judge(int x)
{
    while(x%2==0)
        x/=2;
    while(x%3==0)
        x/=3;
    return x;
}
int main()
{
    int m;
    while(~scanf("%d",&m))
    {
        for(int i=0; i<m; i++)
            scanf("%d",&arr[i]);
        ///cout<<Judge(m)<<endl;
        int ans = Judge(arr[0]);
        bool flag = false;
        for(int i=1; i<m; i++)
        {
            if(ans != Judge(arr[i]))
            {
                flag = true;
                break;
            }
        }
        if(flag)
            puts("NO");
        else
            puts("YES");
    }
    return 0;
}
内容概要:本文详细介绍了基于结构不变补偿的电液伺服系统低阶线性主动干扰抑制控制(ADRC)方法的实现过程。首先定义了电液伺服系统的基本参数,并实现了结构不变补偿(SIC)函数,通过补偿非线性项和干扰,将原始系统转化为一阶积分链结构。接着,设计了低阶线性ADRC控制器,包含扩展状态观测器(ESO)和控制律,用于估计系统状态和总干扰,并实现简单有效的控制。文章还展示了系统仿真与对比实验,对比了低阶ADRC与传统PID控制器的性能,证明了ADRC在处理系统非线性和外部干扰方面的优越性。此外,文章深入分析了参数调整与稳定性,提出了频域稳定性分析和b0参数调整方法,确保系统在参数不确定性下的鲁棒稳定性。最后,文章通过综合实验验证了该方法的有效性,并提供了参数敏感性分析和工程实用性指导。 适合人群:具备一定自动化控制基础,特别是对电液伺服系统和主动干扰抑制控制感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解电液伺服系统的建模与控制方法;②掌握低阶线性ADRC的设计原理和实现步骤;③学习如何通过结构不变补偿简化复杂系统的控制设计;④进行系统仿真与实验验证,评估不同控制方法的性能;⑤掌握参数调整与稳定性分析技巧,确保控制系统在实际应用中的可靠性和鲁棒性。 阅读建议:本文内容详尽,涉及多个控制理论和技术细节。读者应首先理解电液伺服系统的基本原理和ADRC的核心思想,然后逐步深入学习SIC补偿、ESO设计、控制律实现等内容。同时,结合提供的代码示例进行实践操作,通过调整参数和运行仿真,加深对理论的理解。对于希望进一步探索的读者,可以关注文中提到的高级话题,如频域稳定性分析、参数敏感性分析等,以提升对系统的全面掌控能力。
### Codeforces Div.2 比赛难度介绍 Codeforces Div.2 比赛主要面向的是具有基础编程技能到中级水平的选手。这类比赛通常吸引了大量来自全球不同背景的参赛者,包括大学生、高中生以及一些专业人士。 #### 参加资格 为了参加 Div.2 比赛,选手的评级应不超过 2099 分[^1]。这意味着该级别的竞赛适合那些已经掌握了一定算法知识并能熟练运用至少一种编程语言的人群参与挑战。 #### 题目设置 每场 Div.2 比赛一般会提供五至七道题目,在某些特殊情况下可能会更多或更少。这些题目按照预计解决难度递增排列: - **简单题(A, B 类型)**: 主要测试基本的数据结构操作和常见算法的应用能力;例如数组处理、字符串匹配等。 - **中等偏难题(C, D 类型)**: 开始涉及较为复杂的逻辑推理能力和特定领域内的高级技巧;比如图论中的最短路径计算或是动态规划入门应用实例。 - **高难度题(E及以上类型)**: 对于这些问题,则更加侧重考察深入理解复杂概念的能力,并能够灵活组合多种方法来解决问题;这往往需要较强的创造力与丰富的实践经验支持。 对于新手来说,建议先专注于理解和练习前几类较容易的问题,随着经验积累和技术提升再逐步尝试更高层次的任务。 ```cpp // 示例代码展示如何判断一个数是否为偶数 #include <iostream> using namespace std; bool is_even(int num){ return num % 2 == 0; } int main(){ int number = 4; // 测试数据 if(is_even(number)){ cout << "The given number is even."; }else{ cout << "The given number is odd."; } } ```
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