学习使用资源文件[4] - 用资源中的图片做背景、使用 LoadFromResourceID


首先编辑 rc 文件如下(假定图片文件放在程序目录下的 img 文件夹下):
1 BITMAP img\bmpFile1.bmp
2 BITMAP img\bmpFile2.bmp

或者:
1,BITMAP,img\bmpFile1.bmp
2,BITMAP,img\bmpFile2.bmp

这次我们是给每个资源做了编号, 没有取标识名称; 然后在窗体上添加两个 Button, 代码如下:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

var
  bit: TBitmap;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  bit := TBitmap.Create;
end;

//对只有编号的图片资源需要用 LoadFromResourceID 调用
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  bit := TBitmap.Create;
  bit.LoadFromResourceID(HInstance, 1);
  Self.Brush.Bitmap := bit;
  Repaint;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  bit := TBitmap.Create;
  bit.LoadFromResourceID(HInstance, 2);
  Self.Brush.Bitmap := bit;
  Repaint;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  bit.Free;
end;

end.


//效果图:
r_148.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值