Java基础

1.键盘录入

Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建键盘录入对象

System.out.println("请输入第一个整数:");

int x = sc.nextInt();

2.控制跳转语句标号

3.static关键字的用法

如果某个成员变量是被所有对象所共享的 那么他就应该被定义成静态的,静态的成员变量只需要一次赋值就可以复用

 4.代码块(大括号括起来的)

    

5.子类和父类构造函数的关系

6.final关键字

7.多态

成员方法:编译看左边 运行看右边

import java.io.*;
class test  
{
	public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
	{
		Cat cat = new Cat();
		cat.eat();
		
		Animal animal = new Cat();
		animal.eat();
		
		Animal anial = new Animal();
		anial.eat();
	}
	
}
class Animal{
	    public void eat(){
	        System.out.println("动物吃饭");
	    }
	}
class Cat extends Animal{
	    public void eat(){
	        System.out.println("小猫吃饭");
	    }
	} 

  输出结果为小猫吃饭

                    小猫吃饭

 

成员变量在多态下:编译看左边 运行也看左边

输出结果为10

8.抽象类

9.面向对象(静态成员内部类)

10.成员内部类(输出30 20 10)

11.HashSet为什么可以去重复?

添加到HashSet对象的变量 在比较的时候用的是Equals方法 但是只有在hashCode相等的前提下才会去调用Equals方法

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yk123/p/5863392.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值