计算机辅助设计阀体,计算机辅助设计03565.doc

计算机辅助设计03565.doc

课程设计报告

课程: 计算机辅助设计

专业:计算机科学与技术

年级: 2009 级

课题: 手 压 阀

教师: 侯荣涛

二O一二 年 一 月

手压阀的实体绘制

小组成员

姓名学号班级孙孟楠2009130801209计科1班汤献2009130801309计科1班邢洪涛2009130801409计科1班陈振2009130801509计科1班陈海东2009130801709计科1班

设计描述

实物名称:手压阀

说明:手压阀是吸进或排出液体的一种手动阀门。当握紧手柄向下压紧阀杆时,弹簧因受力压缩使阀杆向下移动,液体入口与出口相通。

实体零件及任务分配见下表。

序号名称材料件数制作者1球头胶木1邢洪涛2手柄201邢洪涛3销4*14GB91-8614销钉201陈海东5阀杆451汤献6锁紧螺母Q235-A1陈海东7阀体HT/501陈振8填料石棉19弹簧60G-VA1孙孟楠10调节螺母Q235-A1孙孟楠11胶垫橡胶1汤献

阀体绘制:

阀体部分比较复杂,通过分割成几个小部分进行绘制,然后合并起来。

第一步,练习画二维图:阀体的三视图。涉及了对图层的运用,练习了删除,镜像,偏移,修剪,延伸,打断等操作,平时学习到的知识得以充分利用。

第二步,将阀体分为五块,先不考虑中间的镂空部分。

1长方体:画一个105*25的长方形,并将长方形转化为面域,选中长方形,绘图——建模——拉伸,输入50,得到一个长方体。视图——动态观察——自由动态观察,选择合适位置查看,得到下面的图像。

2半面圆柱体绘制如下图形:

转换为面域,选中后,绘图——建模——旋转,以左侧直线为对称轴,旋转180度。

3右侧为一个圆柱。底面半径为15,高为58。

4左侧分上下两部分:下部为一长方体和半面圆柱体,上部为两个耳板,长方体和圆柱的画法同1,2步骤,耳板中也可以分成两个长方体和一个半圆柱,半圆柱的中心为一个镂空的圆,画出一个地面半径为5的圆柱,放置于圆柱中心,修改——实体编辑——差集,即可得到镂空的圆环。

5 将几个部位按尺寸拼装到一起,修改——实体编辑——并集,选中全部,得到如下立体图形:

第三步,绘制阀体的内部结构。

1绘制如下图形

创建面域后旋转得到如下图形

在地面和顶面的圆柱体表面添加螺旋线:绘图——螺旋,指定圆心,绘制相关尺寸的螺旋线。同时,画出扫掠夺面域,沿着螺旋线进行扫掠,如下图所示:

2绘制一圆柱,并增加相应的螺旋线,方法同上

第四步,生成内部空腔。将上图与第二步得到的阀体调整到如下位置:

做差集后,视图——视觉样式——真实,动态查看得到如下:

分别将左右两侧的内腔按同样的方法做好,效果图如下:

第五步,画支撑杆。

剖面图:

阀体完成。

弹簧制作过程:

步骤1:画一段螺旋线,根据尺寸要求,底面和顶面直径22,圈高9,圈数8.5。

步骤2:画一个小圆,直径为4.

步骤3:将圆扫掠螺旋线。点击“绘图”->“建模”->“扫掠”。选择对象“圆”,扫掠路径“螺旋线”。

切换到三维视图:(西南等轴测)

步骤4:点击“视图”->“视觉样式”->“真实”。点击“视图”->“消隐”。

调节螺母制作过程:

步骤1:画一直径为48的圆,之后画一正6边行外切与这个圆。

步骤2:将正6边行在Z轴拉伸高度12.

步骤3:制作两个圆柱。一直径32,高26.一直径25,高10.

步骤4:将两个圆柱做差集。

步骤5:制作螺纹。先在空白处画一等腰直角梯形,并将它转换为面域。画一长度为2的直线,偏移1.08,画30度角的两条线相交,打断去掉多余部分则留下要的梯形。画一螺旋,直径32,高度10,圈高2.

将梯形扫掠螺旋。之后将其移动至多边体上。

步骤6:“视图”->“视觉样式”->“真实”。

阀杆的制作:

打开Auto CAD 2007,选择正交和对象捕捉,,在选择,画,以交点为圆心,10为直径画个圆。

以圆和竖轴的交点为第一个起点,画圆的切线,长度为64。

根据尺寸,画出如下部分。

关闭正交选项,打开极轴选项,右击选择设置,选择增量角为45度,

更具要求画出其余两条线。

选择修剪,以3条线为边界。,按ENTER,修剪出四分之一的圆。

在绘图里面选择面域。选择对象,按ENTER。

在绘图里选择建模,在建模里选择旋转。选中对象,选择好后按ENTER.。然后选择对称

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