经典的链表问题
判断一个链表是否为回文链表。
- 示例 1:
输入: 1->2
输出: false
复制代码
- 示例 2:
输入: 1->2->2->1
输出: true
复制代码
这里使用golang
耍一遍,原理是一样,语言只是其次。
使用快慢指针解决
- 慢指针 指向头部
- 快指针 指向第二个节点
- 循环遍历链表,快指针每次走两个节点,慢指针每次走一个节点,当快指针遍历完链表,慢指针挺下的位置就是中心点,因为快指针从第二个节点开始走,所以不需要考虑奇偶的情况。
- 当找到中心点后,把慢指针走过的节点从头到中心点截断,为待比较的第一部分链表
- 将从中心点到链表结尾的部分所有节点进行倒序操作,也就是链表的倒序。作为待比较的第二部分链表
- 比较两个链表每个节点是否相等,如果相等则为回文
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func isPalindrome(head *ListNode) bool {
if head == nil || head.Next == nil {
return true
}
lat := head.Next // 快指针,为什么从第二个开始,是为了解决奇偶问题
pre := head // 慢指针
for lat != nil && lat.Next != nil {
lat = lat.Next.Next
pre = pre.Next
}
cur := pre.Next // 保留后面还没有遍历的链表
pre.Next = nil // 将整个列表进行截断,保存为 第一个链表
p := reverseLink(cur) // 将后面的链表倒序
// 比较两个链表
for p != nil && head != nil {
if p.Val != head.Val {
return false
}
p = p.Next
head = head.Next
}
return true
}
// reverseLink 将链表倒序
func reverseLink(listHead *ListNode) *ListNode {
if listHead == nil && listHead.Next == nil {
return listHead
}
p := listHead // 遍历链表的指针
var rst *ListNode // 保存最后结果链表的指针
var q *ListNode // 保存下一个节点的临时指针
// 这里不清楚的拿纸和笔画一下就明白了
for p != nil {
q = p.Next
p.Next = rst
rst = p
p = q
}
return rst
}
复制代码
完全使用链表操作就可以将空间复杂度降到O(1)。