Android监听事件的回调机制(转)

 

Android监听事件的回调机制

 
 
最近做项目的时候遇到了自定义弹框中输入的值无法返回的问题,需要用到回调,于是就上网查阅了许多资料,以下是本人对回调的理解,希望能够帮助有需要的朋友:


先举个生活中常见的例子:
A有一个问题要问B,B说:“把你的手机号码给我吧,然后你手机随时开机着,等会儿我回去查到结果了就打你手机”,当B查到了结果,就会马上打回A的手机号码,A就收到了结果。这就是一个完整的回调过程。


然后再看看Android中的按钮监听事件onclicklistener

一般我们的做法都是如下:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. Button b = (Button)this.findViewById(R.id.mybtn);  
  2. b.setOnClickListener(new OnClickListener(){  
  3.     @Override  
  4.     public void onClick(View v){  
  5.         Toast.makeText(MainActivity.this,"按钮被点击",1000).show();  
  6.     }  
  7. });  

其实,这里的MainActivity类就相当于我们前面那个例子中的提问者A,MainActivity中的按钮b就相当于A的手机号码,b.setOnClickListener(...)是为按钮b注册监听事件,相当于将联系方式告诉B(上面例子中的帮助解决问题的人)
在Android中触摸按钮点击事件是由Android系统调用的,Button继承链的顶端是View类,当用户触碰屏幕上的按钮时,就相当于B想到了解决问题的方法,即触发了View中封装好的onClick(),系统便会反过来调用用户重写的onClick()方法, 这里的onClick就是我们所说的回调方法

 

 

 

可能看了以上解释你还是有点模糊,我们再举个自定义Button的例子来说明这个过程:
首先为我们自定义的按钮建立一个监听接口:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public interface MyOnClickListener{  
  2.     //这个方法就相当于我们平时写button实现监听事件时所重写的onClick()方法,留给用户重写  
  3.     public void myOnClick();  
  4. }  


 

自定义Button类:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public class MyButton {  
  2.       
  3.     private MyOnClickListener listener;  
  4.       
  5.     public MyButton(Context context){  
  6.           
  7.     }  
  8.       
  9.     //注册监听事件  
  10.     public void setMyOnClickListener(MyOnClickListener listener) {  
  11.         this.listener = listener;  
  12.     }  
  13.       
  14.     //模拟用户触摸屏幕时系统底层进行的操作  
  15.     public void doClick(){  
  16.         listener.myOnClick();  
  17.     }  
  18.       
  19.   
  20. }  


 

用户调用:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. MyButton b = new MyButton(this);  
  2. //注册监听事件  
  3. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {  
  4.     //这个就是回调函数  
  5.     @Override  
  6.     public void myOnClick() {  
  7.         // TODO Auto-generated method stub  
  8.         //在此处由用户自行重写,当用户点击屏幕时,会触发系统去调用doClick方法  
  9.         Toast.makeText(SecondActivity.this, "自定义的按钮被点击", 1000).show();  
  10.     }  
  11. });  
  12. //模拟用户触摸屏幕的行为,调用系统处理点击的方法  
  13. b.doClick();  


 

 

在上面的过程中分为以下几步:
1.为按钮setMyOnClickListener注册监听,将括号里面的(new MyOnClickListener(){....})作为参数传给MyButton
2.由于MyButton中有一个setMyOnClickListener方法,通过this.listener = listener;可以将第一步传进来的MyOnClickListener对象赋给其成员变量
3.用户点击屏幕,触发系统底层的doClick函数
4.在doClick函数中listener.myOnClick()中,由第二步我们已知listener已被赋予成用户传进来的具体实现,所以此时的listener.myOnClick所调用的方法就是用户传进来的listener中重写的myOnClick方法,到这里也就是相当于反过来调用回用户所重写的myOnClick(),这里的myOnClick也就是我们常说的回调方法。

 

 

 

在上面这个例子的基础上,我们再通过加入一个字符串来加深回调的理解:
在原来的基础上,给监听接口中的方法加入一个参数:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public interface MyOnClickListener{  
  2.     public void myOnClick(String s);  
  3. }  

 

 

 

在doClick方法中写入一个字符串:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public void doClick(){  
  2.     listener.myOnClick("回调字符串...");  
  3. }  


 

 

在重写点击方法那里进行打印:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. MyButton b = new MyButton();  
  2. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {  
  3.     @Override  
  4.     public void myOnClick(String s) {  
  5.         // TODO Auto-generated method stub  
  6.         //这里的s就会是刚才我们传进去的那个字符串  
  7.         Log.d("LayoutInflater---->", ""+s);  
  8.     }  
  9. });  


 

 

打印结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yangjies145/p/7471668.html

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