在使用VS2010的CodedUI来做自己的自动化测试框架中我介绍过,我将使用IronRuby来编写自动化测试脚本,由于对IronRuby不熟悉,在开发中遇到过一些问题。我对这些问题之前也进行了blog分享,本篇我将给大家介绍一下如何使用IronRuby和CodedUI提高的自动化测试类库来编写我们自己的自动化测试脚本,后期会在OpenExpressApp主题中再介绍编写OpenTest.UI的一些过程,感兴趣的可以关注下。
运行环境
.Net Framework 4
找到CodedUI的自动化测试相关类库
CodedUI自动化相关测试类库放置在 Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\PrivateAssemblies\ 文件夹中,具体每个程序集的内容我并不是很清楚,有对微软自动化测试框架感兴趣的可以去看看下,我现在还用不到就不研究了:)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f407d123491c7f5765ef1da8e0302780.jpeg)
这里假定我们放到目录D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll
测试用例
这里我们拿一个大家都知道的window自带的记事本来做测试,路径为:C:/Windows/system32/calc.exe
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cacc8091ca7126c6b35d8a277fe3b621.jpeg)
编写函数
由于查找button等功能可以复用,编写几个函数:
03 | win.SearchProperties[ "Name" ] = title |
07 | def button(parent, title) |
08 | btn = WinButton. new (parent); |
09 | btn.SearchProperties[ "Name" ] = title |
完整代码
01 | $LOAD_PATH << 'D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll' |
03 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.dll" |
04 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.dll" |
05 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.Communication.Interop.dll" |
06 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.MSAA.dll" |
07 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.Uia.dll" |
08 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Framework.dll" |
09 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll" |
10 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Playback.dll" |
11 | require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll" |
12 | include Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITesting |
13 | include Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITesting::WinControls |
17 | win.SearchProperties[ "Name" ] = title |
21 | def button(parent, title) |
22 | btn = WinButton. new (parent); |
23 | btn.SearchProperties[ "Name" ] = title |
27 | Playback.Initialize() #注意必须加这句,不然提示Playback的错误 |
29 | app = ApplicationUnderTest.Launch( 'C:/Windows/system32/calc.exe' ) |
31 | calc_window = window( "计算器" ) |
32 | btn_1 = button(calc_window, "1" ) |
33 | btn_2 = button(calc_window, "2" ) |
34 | btn_add = button(calc_window, "+" ) |
35 | btn_equal = button(calc_window, "=" ) |
36 | btn_value = WinEdit. new (calc_window) |
42 | puts "1+2=3:太高科技了,电脑算对了" if btn_value.Text.to_i == 3 |
45 | Keyboard.SendKeys( "C" ); |
46 | Keyboard.SendKeys( "2" ); |
47 | Keyboard.SendKeys( "*" ); |
48 | Keyboard.SendKeys( "2" ); |
49 | Keyboard.SendKeys( "." ); |
50 | Keyboard.SendKeys( "2" ); |
51 | Keyboard.SendKeys( "{ENTER}" ); |
52 | puts "2*2.2=4.4:受不了了,连小数和乘法都会了" if btn_value.Text.to_f == 4 . 4 |
运行测试案例
运行后你可以看到,代码会把计算器打开,然后根据脚本编写意图点击和按键,最终输出结果。
在NetBeans下查看测试结果:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/18ca5ff4566cc1cf4617c2b2c2ffbcb8.jpeg)
在Dos窗口输出是乱码,不知道有谁知道如何更改这个窗口的字符编码?
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b7d846a09b6294e8eec93003186b2114.jpeg)
注意的地方
- 文件使用UTF-8或者UTF8 without BOM格式
- 必须调用Playback.Initialize()
- CodeUI的dll必须引用完整
之前写的IronRuby相关blog
以上代码下载:http://files.cnblogs.com/zhoujg/TestCalc-Ruby.Net4.rar
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