在c#语言中如何定义常量,C# 常量

1、Convert.ToDouble 与 Double.Parse 的区别。实际上 Convert.ToDouble 与 Double.Parse 较为类似,实际上 Convert.ToDouble内部调用了 Double.Parse:

(1)对于参数为null的时候:

Convert.ToDouble参数为 null 时,返回 0.0;

Double.Parse 参数为 null 时,抛出异常。

(2)对于参数为""的时候:

Convert.ToDouble参数为 "" 时,抛出异常;

Double.Parse 参数为 "" 时,抛出异常。

(3)其它区别:

Convert.ToDouble可以转换的类型较多;

Double.Parse 只能转换数字类型的字符串。

Double.TryParse 与 Double.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,转换失败返回 false。最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0.0。

附测试代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

try

{

//string a = "0.2";

//string a = null;

string a = "";

try

{

double d1 = Double.Parse(a);

}

catch (Exception err)

{

Console.WriteLine("d1转换出错:" + err.Message);

}

try

{

double d2 = Convert.ToDouble(a);

}

catch (Exception err)

{

Console.WriteLine("d2转换出错:" + err.Message);

}

try

{

double d3;

Double.TryParse(a,out d3);

}

catch (Exception err)

{

Console.WriteLine("d3转换出错:" + err.Message);

}

}

finally

{

Console.ReadKey();

}

}

}

}

2.Convert.ToInt32() 与 int.Parse() 的区别

没搞清楚Convert.ToInt32和int.Parse()的细细微区别时千万别乱用,否则可能会产生无法预料的结果,举例来说:假如从url中取一个参数page的值,我们知道这个值是一个int,所以即可以用Convert.ToInt32(Request.QueryString["page"]),也可以用,int.Parse(Request.QueryString["page"]),但是如果page这个参数在url中不存在,那么前者将返回0,0可能是一个有效的值,所以你不知道url中原来根本就没有这个参数而继续进行下一下的处理,这就可能产生意想不到的效果,而用后一种办法的话没有page这个参数会抛出异常,我们可以捕获异常然后再做相应的处理,比如提示用户缺少参数,而不是把参数值当做0来处理。

(1)这两个方法的最大不同是它们对null值的处理方法:

Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则会产生异常。

(2)对数据进行四舍五入时候的区别

a. Convert.ToInt32(double value)

如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者中的偶数;即 3.5转换为4,4.5 转换为 4,而 5.5 转换为 6。 不过4.6可以转换为5,4.4转换为4

b. int.Parse("4.5")

直接报错:"输入字符串的格式不正确".

c. int(4.6) = 4

Int转化其他数值类型为Int时没有四舍五入,强制转换

(3)对被转换类型的区别

int.Parse 是转换 String为int

Convert.ToInt32是转换继承自Object的对象为int的(可以有很多其它类型的数据).

你得到一个object对象,你想把它转换为int,用int.Parse就不可以,要用Convert.ToInt32.

凉初卟影

凉初卟影

615***385@qq.com4年前 (2017-10-28)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值