C#基础-定义常量的两种方法

目录

概述

静态常量

动态常量

对比



概述

在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。

静态常量

对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下: 

public const int MAX_VALUE = 10;

为什么称它为静态常量呢,因为如上声明可以按照如下理解(注意:如下书写是错误的,会出编译错误,这里只是为了方便说明)。

 public static const int MAX_VALUE = 10;

用const定义的常量,对于所有类对象而言都是一样的,因此需要像访问静态成员那样去访问const定义的常量,而用对象的成员方式去访问会出变异错误。此外,对于静态常量的访问在编译的时候,是用常量的值去替换常量,例如:

int nValue = MAX_VALUE;

这句在编译之后,和如下这句所产生的中间语言代码是一样的。

int nValue = 10;

不过,在用const来定义常量的时候,在类型上有很多限制。

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