Java中List、Collections实现梭哈游戏

package ch8;

import java.util.*;

/**
 * Created by Jiqing on 2016/11/27.
 */
public class ShowHand { // 梭哈
    // 定义该游戏最多支持多少个玩家
    private final int PLAY_NUM = 5;
    // 定义扑克牌的花色和数值
    private String[] types = {"方块","草花","红心","黑桃"};
    private String[] values= {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
    // cards 扑克牌
    private List<String> cards = new LinkedList<String>();
    // 定义所有玩家
    private String[] players = new String[PLAY_NUM];

    // 玩家手上的扑克牌
    private List<String>[] playersCards = new List[PLAY_NUM];

    /**
     * 初始化扑克牌,放入52张扑克牌
     * 通过shuffle随机排序
     */
    public void initCards() {
        for(int i = 0 ; i < types.length ; i ++) {
            for (int j = 0;j<values.length;j++) {
                cards.add(types[i]+values[j]);
            }
        }
        // 随机排列
        Collections.shuffle(cards);
    }

    /**
     * 初始化玩家
     */
    public void initPlayer(String...names) {
        if (names.length > PLAY_NUM || names.length <2) {
            System.out.println("玩家数量不对");
            return;
        } else {
            for (int i = 0;i<names.length;i++){
                players[i] = names[i];
            }
        }
    }

    /**
     * 初始化玩家手中牌
     */
    public void initPlayerCards() {
        for (int i = 0;i<players.length;i++) {
            if (players[i] != null && !players[i].equals("")) {
                playersCards[i] = new LinkedList<String>();
            }
        }
    }

    /**
     * 输出全部扑克
     */
    public void showAllCards() {
        for (String card :cards) {
            System.out.println(card);
        }
    }

    /**
     * 派发扑克
     * @param first最先派给谁
     */
    public void deliverCard(String first) {
        int firstPos = ArrayUtils.search(players,first);
        // 依次给该玩家之后的人发牌
        for (int i = firstPos;i<PLAY_NUM;i++) {
            if (players[i] != null) {
                playersCards[i].add(cards.get(0)); // 获取第一张牌
                cards.remove(0);// 移除第一张牌
            }
        }

        // 依次给玩家之前的人发牌
        for (int i = 0 ; i<firstPos;i++) {
            if (players[i] != null) {
                playersCards[i].add(cards.get(0));
                cards.remove(0);
            }
        }
    }

    /**
     * 输出玩家手上的扑克牌
     *
     */
    public void showPlayerCards() {
        for (int i=0;i<PLAY_NUM;i++) {
            if (players[i] != null) {
                System.out.println(players[i] + ":");
                for (String card:playersCards[i]) {
                    System.out.print(card+"\t");
                }
            }
            System.out.print("\n");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        ShowHand sh = new ShowHand();
        sh.initPlayer("电脑","纪庆");
        sh.initCards();
        sh.initPlayerCards();

        sh.showAllCards();
        System.out.println("--------------");
        sh.deliverCard("纪庆");
        sh.showPlayerCards();

        sh.deliverCard("电脑");
        sh.showPlayerCards();
    }

}

class ArrayUtils
{
    /**
     * 定义一个工具方法,工具方法从字符串数组中找到对应的字符串元素的位置
     * @param array 搜索的数组
     * @param target 搜索的字符串
     * @return 目标字符串出现的位置,-1表明找不到
     */
    public static int search(String[] array, String target)
    {
        for (int i = 0 ; i < array.length ; i++ )
        {
            if (array[i] != null && array[i].equals(target))
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

数据结构与算法的完美结合

输出结果:

黑桃3
草花K
草花10
黑桃2
黑桃9
红心9
草花9
方块2
方块6
草花2
黑桃7
方块3
黑桃10
方块K
黑桃4
草花8
红心3
草花7
黑桃5
黑桃K
红心K
草花6
红心A
红心5
红心J
红心7
方块J
方块A
黑桃8
方块4
红心6
草花J
草花Q
方块8
方块7
黑桃J
方块5
红心4
草花3
黑桃6
红心2
红心10
红心8
草花A
红心Q
草花4
黑桃Q
方块10
草花5
黑桃A
方块9
方块Q
--------------
电脑:
草花K
纪庆:
黑桃3

电脑:
草花K 草花10
纪庆:
黑桃3 黑桃2

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一.扑克牌游戏 一副扑克牌去除大小王,剩余52,A--K,红心,方块,黑桃,梅花四种花色。然后把这一副牌发给两个人,每人分得五,比较这两人手牌的大小。 大小的判定规则暂定如下: 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 花式比较:黑桃>红桃>草花>方片 牌型说明: 同花顺:拥有五连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。 铁支:四相同数字的牌,外加一单。比数字大小,「A」铁支最大 葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小 同花:不构成顺子的五同花色的牌。先比数字最大的单,如相同再比第二支、依此类推 顺子:五连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一牌,如果大小还一样就比这牌的花式 三条:牌型由三相同的牌组成,以A为首的三条最大 二对:牌型牌由两组两同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子的最大花式 对子:牌型由两相同的牌加上三所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子的最大花色 散牌:单一型态的五散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一牌的大小,如果大小一样,比这牌的花色。

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