我的第一个MFC小项目(2)之 初涉位图

BitmapSize=bmp.bmWidthBytes*bmp.bmHeight; 在这一次实验当中,涉及到了比较多的BMP图片的学习,包括基本的组成和操作(放大缩小等)。下面是DIB的文件格式:

 

 

image

这就是BMP图片的组成,可以当成是他的数据结构,这里面就存放了显示图片需要的数据。结构体内的数据比较复杂,但是在这里讲几点。

offsetbit 为文件头到像素为的位移;

imagesize为像素位的大小;

size为整个DIB文件的大小。

 

文件头当中,offsetbit 的计算其实很简单,就是文件头和信息头的大小加起来(当然默认是24位的位图),但是因为他们是固定大小的的所以比较简单。

imagesize计算的方式看起来很复杂:

((((m_bdBmpdata.width*32)+31)/32)*4)*m_bdBmpdata.height,因为所占字节数不足4的倍数的话要用0来补全,慢慢理解一下。

如果你准备的信息比较完善的话还可以用下面的公式来计算:

BitmapSize=bmp.bmWidthBytes*bmp.bmHeight;

第一个是BITMAP结构中的字段,表示每行所占的字节数。

 

传送门:

我的第一个MFC小项目(1)之 初来咋到
我的第一个MFC小项目(3)之 位图转换

 

捣乱小子 2011-11-23

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