首先在SSCLI2.0源代码的\clr\src\vm\comutilnative.cpp文件中的GCInterface类的CollectGeneration方法上下个断点,该宏方法主要实现了一个调用转换:
/*==============================CollectGeneration=============================== **Action: Collects all generations <= args->generation **Returns: void **Arguments: args->generation: The maximum generation to collect **Exceptions: Argument exception if args->generation is < 0 or > GetMaxGeneration(); ==============================================================================*/ FCIMPL1(void, GCInterface::CollectGeneration, INT32 generation) { CONTRACTL { MODE_COOPERATIVE; DISABLED(GC_TRIGGERS); // can't use this in an FCALL because we're in forbid gc mode until we setup a H_M_F. THROWS; SO_TOLERANT; } CONTRACTL_END; //We've already checked this in GC.cs, so we'll just assert it here. _ASSERTE(generation >= -1); //We don't need to check the top end because the GC will take care of that. HELPER_METHOD_FRAME_BEGIN_0(); GCHeap::GetGCHeap()->GarbageCollect(generation); if (g_TrapReturningThreads) { GetThread()->PulseGCMode(); } HELPER_METHOD_FRAME_END(); } FCIMPLEND
这个方法提供了从BCL中调用SSCLI虚拟执行引擎内部功能的一个接口。在SSCLI实现版本中,这种调用转换的方式叫做FCall。
在不会被JIT的代码中,譬如一些Helper代码片段或者stubs中,经常会使用一些调用转换来协调不同功能的组件。这样在Runtime中,就不会出现是一个非常大的、包含了所有功能的Heap。
使用这种非常有效的调用转换,可以让托管高级语言,譬如C#,在用户代码中调用Runtime中的内部功能。使用这种调用,只需要给实现的方法加上MethodImplOptions.InternalCall的属性即可。
而FCall会使用sscli20\clr\src\vm\ecall.cpp中的ECFunc结构体,来完成从托管方法到Runtime内部实现的C++方法的转换:
struct ECFunc { UINT_PTR m_dwFlags; #ifndef DACCESS_COMPILE LPVOID m_pImplementation; #else TADDR m_pImplementation; #endif PTR_MethodDesc m_pMD; // for reverse mapping PTR_ECFunc m_pNext; // linked list for hash table LPCUTF8 m_wszMethodName; LPHARDCODEDMETASIG m_wszMethodSig; // Optional field. It is valid only if HasSignature() is set. bool IsEndOfArray() { LEAF_CONTRACT; return !!(m_dwFlags & FCFuncFlag_EndOfArray); } bool HasSignature() { LEAF_CONTRACT; return !!(m_dwFlags & FCFuncFlag_HasSignature); } bool IsUnreferenced(){ LEAF_CONTRACT; return !!(m_dwFlags & FCFuncFlag_Unreferenced); } CorInfoIntrinsics IntrinsicID() { LEAF_CONTRACT; return (CorInfoIntrinsics)((INT8)(m_dwFlags >> 16)); } int DynamicID() { LEAF_CONTRACT; return (int) ((INT8)(m_dwFlags >> 24)); } ECFunc* NextInArray() { LEAF_CONTRACT; return (ECFunc*)((BYTE*)this + (HasSignature() ? sizeof(ECFunc) : offsetof(ECFunc, m_wszMethodSig))); } };
m_wszMethodName表示的是BCL中对应的方法。m_pImplementation表示的是Runtime中对应的方法。可以看到,在这种转换中,不涉及到任何关于参数传递或者是类型检查之类的逻辑,因为FCall调用的方法,完全是Runtime内部实现的。
在Method.cpp文件中的MethodClassification枚举类型中,还列出了其他SSCLI执行引擎中对Method分类的:
// Used in MethodDesc enum MethodClassification { mcIL = 0, // IL mcFCall = 1, // FCall (also includes tlbimped ctor, Delegate ctor) mcNDirect = 2, // N/Direct mcEEImpl = 3, // special method; implementation provided by EE (like Delegate Invoke) mcArray = 4, // Array ECall mcInstantiated = 5, // Instantiated generic methods, including descriptors // for both shared and unshared code (see InstantiatedMethodDesc) mcDynamic = 7, // for method dewsc with no metadata behind mcCount, };
在SSCLI的对象内存布局中,由于MethodDesc结构是几个不同的类型的聚合体,所以这里使用一个三个bit位的flag来表示MethodDesc是使用的那种类型。在MethodClassfication中,并不表示方法是JITed或者是NON-JITed。因为是否被JIT过,只有在方法第一次被执行的时候才能够知道。同时,由于托管进程中的线程都需要修改这三个BIT位,所以这个标识被放在可以被线程同步范围的内存地址上。
MethodClassification这个结构会在MethodDesc中被使用到,来标识一个Method类型。同时,MethodDesc中有一个16bit的flag(MethodClassification)来表示一个MethodDesc所有的属性。可以参考前面章节中关于MethodDesc的介绍。
这里,还有一点需要注意的是,在调用GCHeap类中的GarbageCollect方法之前,下面的代码会在Stack中安装一个栈帧:
//We don't need to check the top end because the GC will take care of that. HELPER_METHOD_FRAME_BEGIN_0(); GCHeap::GetGCHeap()->GarbageCollect(generation); if (g_TrapReturningThreads) { GetThread()->PulseGCMode(); } HELPER_METHOD_FRAME_END();
在上面的方法中,HELPER_METHOD_FRAME_BEGIN_0()方法HELPER_METHOD_FRAME_END()成对使用,用来在GCHeap中放置HelperMethodFrame栈帧。这个栈帧的主要功能,是允许加入Jit Helper或者是标识FCall的相关信息到栈中,来方便程序对Stack的遍历。下面是这个Frame的构造函数:
// Lazy initialization of HelperMethodFrame. Need to // call InsureInit to complete initialization // If this is an FCall, the second param is the entry point for the FCALL. // The MethodDesc will be looked up form this (lazily), and this method // will be used in stack reporting, if this is not an FCall pass a 0 HelperMethodFrame(void* fCallFtnEntry, struct LazyMachState* ms, unsigned attribs = 0) { WRAPPER_CONTRACT; INDEBUG(memset(&m_Attribs, 0xCC, sizeof(HelperMethodFrame) - offsetof(HelperMethodFrame, m_Attribs));) m_Attribs = attribs; LazyInit(fCallFtnEntry, ms); }
顺便提一下,这个地方使用了Lazy initialization技术,Lazy initialization是一种延迟初始化对象的策略,譬如说计算一个值,或者是一个Process的计算代价比较昂贵而且也不是经常使用的情况下,就在第一次使用的时候初始化。实现的方式,主要是用一个Flag来标识这个过程是否已经开始。这也算是一种设计模式。可以在Wikipedia找到关于这个技术的比较详细的说明:
http://en.wikipedia.org/wiki/Lazy_initialization
最后,在comutilnative.cpp文件中,还是实现了许多其他的BCL和Runtime之间调用的类和方法,主要包括一下类: