android自定义视频采集,Android音视频学习:视频的采集和渲染

视频肯定用摄像头采集

渲染可以用 SurfaceView 和 TextureView, 也可以用 OpenGL ES 渲染

首先开启摄像头权限,Android6.0以上需要动态申请

通过 SurfaceView 预览

camera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);

camera.setDisplayOrientation(90);

surfaceHolder = surfaceView.getHolder();

surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

try {

camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);

camera.startPreview();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

Log.d(TAG, "surfaceDestroyed");

camera.stopPreview();

camera.release();

}

});

通过 TextureView 预览

TextureView textureView = findViewById(R.id.texttureview);

textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {

@Override

public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {

camera = Camera.open();

try {

camera.setPreviewTexture(surface);

camera.setDisplayOrientation(90);

camera.startPreview();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {

}

@Override

public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {

camera.stopPreview();

camera.release();

return true;

}

@Override

public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {

}

});

通过 camera.setParameters 设置摄像头参数

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21); // 默认就是 YUV420SP 即 NV21 格式

parameters.setPictureSize(1280, 720); // 后置摄像头默认采集图像是横版的

camera.setParameters(parameters);

默认采集的格式是 YUV420SP 即 NV21 格式。

YUV 是图像的另一种编码格式,图像还有 RGB 编码格式,每一个像素用 RGB 三个分量表示, 如 RGB_888 就是 RGB 各用一个字节表示, 编码一个像素就需要 3 个字节。 YUV 和 RGB 可以相互转换。

在 camera.setPreviewCallback 回调中可以获取到采集的视频帧

camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {

@Override

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

// 这里的 data 就是每一帧图像

// 做流媒体时会编码为 h.264 等推送到流媒体服务器上

}

});

Android5.0 (API 21)之后有了一套新的 API android.hardware.camera2, Camera 不推荐使用了, 但为了兼容4.x 版本还得用 Camera 类

TODO: 之后会学习用 OpenGL ES 渲染视频流

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