文章来自转载 上面的答案都比较“抽象”,下面是我面试iOS程序员的问题列表(私人珍藏),能准确答对一半以上的人非常少(其实这些问题真的不难)。。有兴趣的可以试试。。
- 什么是arc?(arc是为了解决什么问题诞生的?)
- 请解释以下keywords的区别: assign vs weak, __block vs __weak
- __block在arc和非arc下含义一样吗?
- 使用atomic一定是线程安全的吗?
- 描述一个你遇到过的retain cycle例子。(别撒谎,你肯定遇到过)
- +(void)load; +(void)initialize;有什么用处?
- 为什么其他语言里叫函数调用, objective c里则是给对象发消息(或者谈下对runtime的理解)
- 什么是method swizzling?
- UIView和CALayer是啥关系?
- 如何高性能的给UIImageView加个圆角?(不准说layer.cornerRadius!)
- 使用drawRect有什么影响?(这个可深可浅,你至少得用过。。)
- ASIHttpRequest或者SDWebImage里面给UIImageView加载图片的逻辑是什么样的?(把UIImageView放到UITableViewCell里面问更赞)
- 麻烦你设计个简单的图片内存缓存器(移除策略是一定要说的)
- 讲讲你用Instrument优化动画性能的经历吧(别问我什么是Instrument)
- loadView是干嘛用的?
- viewWillLayoutSubView你总是知道的。。
- GCD里面有哪几种Queue?你自己建立过串行queue吗?背后的线程模型是什么样的?
- 用过coredata或者sqlite吗?读写是分线程的吗?遇到过死锁没?咋解决的?
- http的post和get啥区别?(区别挺多的,麻烦多说点)
- 我知道你大学毕业过后就没接触过算法数据结构了,但是请你一定告诉我什么是Binary search tree? search的时间复杂度是多少?我很想知道!
技术层面:
1、对面向对象的理解,不好也可以写程序,但是写不好大程序 2、对内存的理解 3、调试的能力 4、调优的能力
产品层面:
1、对基本商业模式的了解 2、对流行产品和产品流行趋势的了解 3、对app store营销基础知识的了解 4、对SNS的了
其他技能
1.通用编程技能,例如:一道小算法,数据结构的实现方式,网络,多线程。 2.开发语言,例如:语言特性,重新实现语言提供的功能,是否深入研究过这门语言的某部分。 3.开发平台,例如:该平台的内部消息,内存,线程等机制。 4.工具,例如:调试技巧,是否熟练使用,代码管理工具,项目管理工具,效率工具。 5.行业视角,例如:用什么,知道什么。 6.其他能力,例如:网络上解决问题的能力,是否有持续学习的意识。
有经验的,1-6都会问到,刚毕业的,只要重点面1和6
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你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?
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你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinator,NSManagedObjectContext和NSManagedObject中的哪些需要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的?
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Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA和CG做过些什么动画或者图像上的内容。(有需要的话还可以涉及Quartz的一些内容)
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是否使用过CoreText或者CoreImage等?如果使用过,请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。
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NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocol和delegate这种东西面试已经面烂了…)
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你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和GCD的区别和类似的地方(提示:可以从两者的实现机制和适用范围来描述)。
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既然提到GCD,那么问一下在使用GCD以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?
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您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?如果有,能具体介绍一些实现策略么?
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对于Objective-C,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。如果可以的话,你有没有考虑或者实践过重新实现OC的一些功能,如果有,具体会如何做?
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你实现过一个框架或者库以供别人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意一些什么方面,来使别人容易地使用你的框架。
申请的空间的内存在哪个区?
- new 申请的时候,申请的空间在内存的堆区,(程序动态分配的内存空间)
- 初始化的时候,如果实例变量是基本类型,此时给初始化的为0,如果是字符串,初始化为null,
实例变量又保存在什么地方?
- 实例变量,存放在堆区,指针变量,对象名存放在栈区,
对象方法保存在什么地方?
- 对象的方法存放在代码区
- 首先找到p对应的堆区空间,然后找到-isa指针,在找到指向的代码区,然后到该空间中找方法,
- 一个类可以创建多个对象。