新建一个html页 必须要有的标签 (meta)

新建一个html页 必须要有的标签

<!DOCTYPE html>

<html lang="zh-CN">  <head>  <meta charset="UTF-8">  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">  <title>Page title</title>  <link rel="stylesheet" href="code-guide.css">  <style></style>  <script src="code-guide.js"></script>  </head>   <body>   </body>   </html>

文章转至

HTML语法

用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。

不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li> 或 </body>)。

HTML5 doctype

为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。

<!DOCTYPE html>

语言属性

强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。

<html lang="zh-CN">

E 兼容模式

IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

字符编码

通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。

 <meta charset="UTF-8">

引入 CSS 和 JavaScript 文件

根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。

<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">

<style>/* ... */</style>

<script src="code-guide.js"></script>

实用为王

尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。

布尔(boolean)型属性

布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。

更多信息请参考 WhatWG section on boolean attributes:

元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。

<input type="text" disabled><input type="checkbox" value="1" checked><select>   <option value="1" selected>1</option></select>

JavaScript 生成的标签

通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。

CSS语法

对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替-0.5px)。

十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。

尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。

避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。

不要使用 @import

与 <link> 标签相比,@import  指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:

媒体查询(Media query)的位置

   将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。

.element { ... }.element-avatar { ... }.element-selected { ... }@media (min-width: 480px) {   .element { ...}   .element-avatar { ... }   .element-selected { ... }}

带前缀的属性

当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。

.selector {   -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);           box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);}

单行规则声明

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。

.span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite {   display: inline-block;   width: 16px;   height: 15px;   background-image: url(../img/sprite.png);   } .icon           { background-position: 0 0; } .icon-home      { background-position: 0 -20px; } .icon-account   { background-position: 0 -40px; }

简写形式的属性声明

在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。

/* Bad example / .element {   margin: 0 0 10px;   background: red;   background: url("image.jpg");   border-radius: 3px 3px 0 0;   }   / Good example */   .element {   margin-bottom: 10px;   background-color: red;   background-image: url("image.jpg");   border-top-left-radius: 3px;   border-top-right-radius: 3px;   }

class 命名

class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。

class 名称应当尽可能短,并且意义明确。

使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

选择器

对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。

对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。

编辑器配置

将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:

用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。

保存文件时,删除尾部的空白符。

设置文件编码为 UTF-8。

在文件结尾添加一个空白行。

转载于:https://my.oschina.net/u/2393989/blog/3026368

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值