golang之channel

Buffered Channels

package main

import "fmt"

func main() {
	ch := make(chan int, 2)
	ch <- 1
	ch <- 2
	fmt.Println(<-ch)
	fmt.Println(<-ch)
}

如果操作一个空的channel会怎么样呢?

package main

import "fmt"

func main() {
	ch := make(chan int, 2)
	ch <- 1
	ch <- 2
	fmt.Println(<-ch)
	fmt.Println(<-ch)

	v, ok := <-ch
	fmt.Println(v,ok)
}

1
2
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

 

如果make函数不指定buffer length,会怎么样呢?

func main() {
	ch := make(chan int)
	ch <- 1
	fmt.Println(<-ch)
}

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

 

上述例子中sender,receiver都是同一个线程。

如果sender,receiver是不同线程会怎么样呢?

package main

import "fmt"
import "time"

func WriteChannel(c chan int, v int) {
	fmt.Printf("write %d to channel\n", v)
	c <- v
}
func main() {
	c := make(chan int)
	
	go WriteChannel(c,1)
	fmt.Println(<-c)
	
	time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	fmt.Printf("Done\n")
}

运行又正常了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gattaca/p/7998191.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值