Golang之channel讲解

Go语言中的channel(通道)是一种用于在 goroutine 之间进行通信和同步的机制。Channel可以避免共享内存的问题,从而避免了多线程之间的竞争和死锁等问题,使得并发编程更加简单和安全。 在Go语言中,可以使用内置函数make()来创建一个channel,语法如下:

ch := make(chan data_type)

其中,data_type是channel中传输的数据类型,ch是创建的channel变量。可以将channel作为参数传递给goroutine,它们可以同时读写channel,从而实现数据的交换和同步。 channel提供了两个基本操作:发送(send)和接收(receive)。发送操作使用<-符号,语法如下:

ch <- data

其中,ch是channel变量,data是要发送的数据。如果channel已满,则发送操作会被阻塞,直到有其他goroutine从channel中读取数据为止。 接收操作语法如下:

data := <- ch

其中,ch是channel变量,data是接收到的数据。如果channel为空,则接收操作会被阻塞,直到有其他goroutine向channel中发送数据为止。 除了发送和接收操作外,channel还提供了关闭(close)操作,用于关闭channel,语法如下:

close(ch)

 其中,ch是channel变量。关闭channel后,无法再向其发送数据,但可以继续从中接收数据。 总之,Go语言中的channel是一种用于在goroutine之间进行通信和同步的机制,可以避免共享内存的问题,从而使并发编程更加简单和安全。Channel提供了发送、接收和关闭等基本操作,可以很方便地实现数据的交换和同步。

无缓冲channel和有缓冲channel:在创建channel的时候,可以指定channel的容量,从而创建无缓冲channel或有缓冲channel。无缓冲channel的容量为0,只能存储一个元素,即在一个goroutine中写入数据之后,必须在另一个goroutine中立即读取数据。有缓冲channel的容量大于0,可以存储多个元素,即在一个goroutine中写入数据之后,并不需要立即在另一个goroutine中读取数据,可以先将数据存储在channel中,等到需要时再进行读取。

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